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在雪天大陆上,有一个地方,是很特别的存在,那就是竞技场。
竞技场内,竞技场内设铁、铜、银、金、玉、水晶、宝石、钻石、陨铁,等十级。
其中,铁级最低,陨铁级最高,只要你参加竞技,在竞技场填写了一些资料后,竞技场就会给你发一块铁质的牌子,牌子上有你的一切信息,和金钱积累,还有竞技场的一些防伪标志和防盗手段,因为这些都使用了源力,所以没有人可以冒充,就算你的牌子丢失了,只要回到竞技场重新,就可以了,而且,重新后,积分仍在,原牌子作废。就算有人捡到了你的牌子,也无法使用。同时,有了这个牌子,你可以刷牌,在各种各样的场所消费,还可以在竞技场特设的部门取现,真可谓是,方便快捷啊。
每一场竞技,只能是铁牌与铁牌,铜牌与铜牌,银牌与银牌……竞技场采用积分制,每胜一场,得一分,输一场,扣一分。
同时,铁级的竞技,每胜一场可得十两银子,铜级的可得百两,银级千两,金级万两……每一级,胜出后所得金钱都是上一级的十倍。
至于败得人,铁级的每败一场,扣一两银子,铜级的扣十两,银级的扣百两,金级的扣千两……每一级,败后所扣的金钱都是上一级的十倍。
而每一块牌子,竞技场都会留一个底线。铁牌的留十两,铜牌的留百两,银牌的留千两,金牌的留万两……同样的,也是十倍的差距。
如果想要升牌,就必须积满积分,每一次升牌,就要一千积分,也就是说,要想升到最高级别的的陨铁牌,就要八千分,而每一次升牌,你的积分都会清零,旧牌子竞技场会回收,然后给你发一块新牌子。
竞技分团战和单战,单战一人,团战十人。单战无限制,但若想组团,就必须是团内十人,级别是一样的才可以。
而且,每个人每天最多参加一场单战,一场团战。
竞技场中的竞技台,也是有高手用源力布下了防护罩,等闲是不会破碎的,所以,观众们可以在看台上,安心的观看每一场竞技。
在竞技场,只要你上了竞技台,那就只有胜与败,每一场竞技,不论单战,还是团战,都会有一方败,否则,竞技是不会结束的。
当然了,也有例外的,如果两方全部弃权,那就表明是放弃了此次竞技,竞技也就结束了。不过,敢踏上竞技台的人,基本都是一些不怕死的人,所以,从有竞技场开始,就没有人弃权过。
在之前风雪燃出关后,就遇到了刺杀,索性没出什么大事,但是,却也坚定了风雪燃增强自身实力的想法。
而想要快速增强自身的实力,除了找到天地本源,并将其收服之外,就只有一个方法了,那就是在竞技场参加竞技。
天地本源,是天地所生的神物,可遇不可求,那是要讲究缘分的,而对现阶段的风雪燃来说,这种方法,极其不可取。
而至于在竞技场中竞技吗,风雪燃本来就是竞技场中的冥君,对竞技场,是早有了解的。更何况,出外游历,是要用钱的。
对于一个可以蹭强实力又可以赚钱的地方,和一个靠缘分来增强实力的地方,风雪燃会选择什么呢?
毫无疑问了,风雪燃的选择肯定是对自己最有利的了。一边在竞技场参加竞技,一边寻找天地本源。
伤势已经完全好的了风雪燃,在拜别家人后,每到一座城市,就会去竞技场参加竞技。
而冥君的声名,也如日中天。
而且,也不知道是不是巧合,每当风雪燃到了一座城市,在参加竞技后,都会听到人们对他的评论。
评论是很正常的,但是,如果评论的中心,再加上一个叫“曼珠沙华”的人呢?
曼珠沙华是银心,这是风雪燃早就知道的事。
在银丰城,风雪燃与银心竞技了一场后,他与银心就再也没有了交集。
那次后,风雪燃要应付杨云的退婚的事,之后为了逃避麻烦,直接选择了闭关一年。
所以,虽然风雪燃不至于忘了银心,但时隔一年后,再次听到银心的消息,对风雪燃来说,也是很不可思议的。
毕竟在当时,风雪燃就猜到了银心的身份不简单了。
冥君和曼珠沙华,谁更胜一筹?这是知道两人的存在的人,都想知道的事。
初次离开家的风雪燃,对外面的世界,很是新奇,对参加竞技的人,也是如此。
在竞技场混迹了许久,风雪燃也参加了很多场竞技,但是,有三大本源武技在手,想要胜过他,可是很不容易的,但他想要胜,却也不容易。
三大本源武技是之前风雪燃修炼傲天神诀小成后,在玉碑上出现的。
在那之前,风雪燃虽然将傲天神诀第一层修炼完全,可是玉碑上却一直都没有出现第二层的功法,起初风雪燃一直以为,是自己的功力还不到,或者要找到第二种是本源之力,才可以的。
可是就在风雪燃将傲天神诀修炼小成后,玉碑上的文字就变了,但却不是第二层的功法,而是源力武技,还是本源之力的源力武技。
源力武技并不多,只有三种,分别是:控制,治愈,保护。
控制,控制一切的力量,以自身的本源之力,压制住对手的源力。因为风雪燃修炼的本源之力,是其他一切源力之祖,而其他的任何源力,可以说都是本源之力的奴仆,所以理论上来说,风雪燃是可以控制任何人身上的源力的,但现实呢?风雪燃试过了,对源力修为比自己低的人,风雪燃可以随意控制,但是,若对方的源力修为比自己高出两级以上,那就会出现,以奴欺主的事情,所以啊,风雪燃在看到这种源力武技的时候,很是欣喜若狂啊,可在试验过后,就焉了,不能比自己高出两级?现在风雪燃只有源力契约师的实力,也就是说,风雪燃就算越级挑战,也只能打得过王座的人,王座以上,他就只有逃命了。
治愈,是三种武技中最弱的一种,但却是最实用的一种。治愈伤势,是这种武技的主要目的,只要你没死,运用这种武技的治愈能力,很快就可以修复伤势,修炼了这种武技,就等于是给自己增加了一条命,想想吧,在你和人打斗的时候,受了伤,治愈技能一运转,伤势立马全好,而对方呢?伤了就是伤了,他们可不比自己啊,有治愈技能在身。不过,再好的技能,还是有缺陷的。这种能力没有修为的限制,对自己,只要还没断气,心跳停止,身体冰凉,治愈的能力已开启,要不了多久,就会没事。但若是想要用治愈术救治别人,就必须是哪人完全的放弃抵抗,将自己的生命交到别人的手里,而且,如果对方的伤势过重,或者是已经快要死了的人,就不能救活了,毕竟人还是人吗,不是神,就算是神,也总有做不到的事情的。
最后一种呢,就是保护了。保护自身,保护自己想要保护的,只要风雪燃用自己本身的本源之力,在身体表面布下一圈防护圈,就可以无视比风雪燃修为低的人的攻击了,至于那些比风雪燃修为高的人,利用本源之力的特性,在比他高出三级之内时,倒也可以支持一分钟的时间,一分钟之后,他就要另想他法了,再高的,不用说,直接逃命吧,就算三种力量同时用,也不行啊,人家随便一种源力武技出手,恐怕就能将他轰杀成渣吧。这是用于自身的,要是想要保护其他的,那就要看看风雪燃的源力能够支撑多久了,还要看风雪燃撑起的防护圈有多大,在风雪燃的源力消耗完之前,就还是安全的,一旦风雪燃的源力消耗完,那,就听天由命吧。
总的来说,风雪燃还是有些资本的。控制技能出,瞬间掌控别人的源力与武技,治愈能力傍身,修复伤势,那完全就是一打不死的小强啊,保护,这是必不可少的啊,只要风雪燃没事,还愁何事不能成?虽然,治愈和保护这两种力量有点重复但是,存在,就必有用处,以后会怎样,谁知道,多一种能力在身,总是没有坏处的。
竞技期间,有胜,有平局,但却没有败,虽然很多次,他胜得很勉强,也受过很多伤,但是,幸运的是,风雪燃还活着。