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第九十九章 最后决战开始

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    文民在给了二人组一个机会之后,就离开了,至于这两人以后能达到什么高度,一切都还要看他们自己,如果他们争气的话,文民不介意给他们增加权力,但是如果他们扶不起来的话,那文民也就没有办法了。

    接下来的一段时间,文民也一直都忙着领地建设的事情,由于现在有很多玩家的生活职业等级已经很高了,所以现在领地的建设速度非常的快,一天下来,村庄就已经达到升级的要求了。

    这样的速度让文民咋舌不已,接着,又招收了一些人,很不幸的是,这次二人组又没有入选了,遇到一个铁面无私不给面子的小妞就连文民也没有办法,不过给这二人组的承诺也算是兑现了,让他们先在这些预备队里面挑选出来一百个人,如果以后这些人都能够通过考核的话,那以后还归他们二人管辖。

    由于这个时候领地内的生活玩家已经足够,所以在升级到2级村庄之后招募的都是战斗类的玩家,而文民在这些玩家中也发现了一个实力非常不错的人,这是一个叫做颜文的方士。在玩家职业中,方士的技能主要都是召唤和加血类的,所以比较偏向于辅助,而这个玩家可能也有过一番奇遇,他不但技能威力要比一般方士强大一点,甚至还有一个独有的特殊技能:占卜术,能够占卜吉凶,每天只能使用1次。

    不过这个人就是看起来年龄小了一点,仗着一副娃娃脸,一副小正太的样子,让人担心他能不能独挡一面,所以还需要先观察一段时间才能决定是否委以重任。

    由于这个领地是黄金级别的令牌建造的,所以有一个附加属姓:领地内居民经验获得提高5%,虽然加成不是很多,但是对经验的加成绝对是很多玩家的最爱,所以在这个领地属姓曝光出去之后,领地不但吸引了那些为了泡妞的玩家,也还吸引了很多高手的加入。

    文诗村作为一个新兴势力,没有时间的底蕴,招募到的玩家素质也是参差不齐,而且那些玩家对领地也还没有归属感,所以必须要先挑选出一些有能力并且人品可靠的人提拔到领导层,帮助管理。

    为此文民特地从云泽镇里请来了郭嘉,让他伪装成一个普通的npc士兵跟在自己的身边,用他洞察人心的技能帮着剔除那些心怀不轨的人。

    虽然郭嘉只是一个游戏里面的npc,而那个洞察人心仅仅是一些数据,但是他好像真的能够看穿玩家的心里一般,竟然真的揪出了一个其他公会派过来的间谍,对于这样的人当然是毫不客气的乱棍打出去。

    终于,一个星期之后,在郭嘉的帮助下,这个领地的框架算是搭起来了,至于领地的人才方面,那个颜文也算是通过了初步的考核,负责管理领地内的所有方士。

    至于银贼二人组,领地内的那些mm在经过这几天的全方位观察之后,发现他们俩的确只是猥琐了一点,但是并没有其他的恶习,也没有做出过什么过分的事情,所以经过了他们的再三保证之后,终于答应让他加入领地。

    而文民也在这几天里发现这两个家伙带队也非常有一套,他们能够非常轻易的和手底下的人打成一片,但是真正到了关键的时候,他们也能拿出领导的威严,这几天他们把那两个百人小队带的是有声有色。

    于是文民就让他们暂时先管理领地内的所有骑兵和步兵。至于弓箭手和谋士这两个职业,暂时先是由文民和何雨诗亲自管理的,只是他们也分别挑选了两个副手,弓箭手叫云梦残痕,不但个人技术非常不错,而且现实中也有过在大公司担任管理的经验,所以文民在知道了他的经历之后,就打算未来把领地内的弓箭手交给他管理;至于谋士,何雨诗选择的是一个叫做水在天上飘的女孩子,做事雷厉风行,而且也很有责任感。(哈哈,水水不要骂我,谁让在我知道的书友里面就你的名字稍微适合女孩子呢?你就牺牲一下反串这个角**。)

    又过了十几天,正当文民他们在文诗村开会总结领地发展并且对于相关人员进行正式认命的时候,全国所有的玩家都收到了系统提示:“z国区所有玩家请注意!z国区所有玩家请注意!黄巾之乱剧情已经开启2个月的时间,现在大汉朝廷的军队和黄巾军即将进入最后的决战阶段,剧情战场地图将于明天凌晨0点开启,详情请见官网。”

    “黄巾之乱剧情就要结束了?”文民心中惊讶道,接着就对正在开会的众人说道:“现在关于领地内各方面人员的任命就先这样,以后再慢慢的根据个人能力和情况进行调整,现在大家先去官网看看这个剧情战场地图是什么意思吧。”

    说完文民自己也登录了官网,找到了关于剧情战场地图的公告:

    由于黄巾之乱已经到了最后阶段,大汉朝廷的军队和黄巾军将要进行最后的决战,决战地点设在特殊的战场地图,具体详情如下:

    一:剧情战场地图相当于一个特殊的巨大副本,所有玩家都可以通过领地内的议事厅或者城里面官衙申请进入。

    二:战场一共分为四个:长社之战,宛城之战,曲阳之战,广宗之战。只有在一场战役完全结束之后玩家才可以进入第下一张战役地图,战役地图为游戏地图的复制版,但是只有系统建筑,没有玩家领地等。(为了剧情的需要,这里把广宗和曲阳之战的顺序颠倒了一下,让张角在广宗之战中作为最后boss出现,否则如果黄巾之乱中没有张角出现的话,那总是说不过去的。请不要喷我篡改历史。)

    二:所有自由玩家不能携带npc进入战场。领地玩家根据领地等级可以带一部分npc进入战场:

    1级村庄可带的兵力上限为1000战力,2级村庄兵力上限为3000,3级村庄兵力上限为1w,1级镇兵力上限为5w,2级镇兵力上限为20w,3级镇兵力上限为80w,1级城兵力上限为500w……

    1点战力=81个1级士兵=27个2级士兵=9个3级士兵=3个4级士兵=1个5级士兵

    81点战力=27个6级士兵=9个7级士兵=3个8级士兵=1个9级士兵

    这些基本上和功勋的算法差不多,只是有些不同的地方是:不管npc的实力如何,最大战力值为100点,也就是说即使是黄忠郭嘉都只占算做100战力,不过这样对于文民来说才算合理,否则神级名将的战力就太吓人了。

    三:玩家如果同时有多个领地,则能够携带的战力为所有领地能携带战力总和。

    四:战场中同样可以获得黄巾之乱功勋,功勋值的计算方法和以前一样。

    五:每场战役获得功勋值最多的玩家可获得“mvp”称号;每场战役双方都有一个首领,击杀敌方首领的玩家可以获得“破敌”称号,奖励功勋为:

    长社之战:首领波才,黄级名将,击杀获得功勋3w,奖励功勋50w。

    宛城之战:首领赵弘,玄级名将,击杀获得功勋10w,奖励功勋100w。

    曲阳之战:首领张宝,地级名将,击杀获得功勋30w,奖励功勋200w。

    广宗之战:首领张梁,天级名将,击杀获得功勋100w,奖励功勋400w。

    广宗之战结束后,玩家将要面对黄巾军大首领张角,圣级名将,击杀获得功勋500w,奖励功勋2000w。

    (如果一个首领是由多人合力击杀的话,第一次攻击的玩家可获得5%功勋,完成最后一击的玩家获得10%功勋,其他部分按照各人的伤害比例分配。其他黄巾军同理分配功勋值。)

    六:在战场中玩家除了可以获得功勋外,表现突出者还能够获得官职,得到大汉天子汉灵帝的册封。

    七:进入战场的所有人除了能够携带装备之外,不能携带其他任何器械。

    八:玩家阵亡之后,不能再参加战场剧情。

    ……

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