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一款杂志的盈利方式,一般都会有两种,一个是赚取每一份卖出去杂志的利润,二就是杂志内的广告费了。而这两者的收入,都受读者数量的影响,读者数量多赚的钱就多,读者数量少赚的钱就少。毕竟人家广告投放商,也是希望凭借广告,吸引杂志的读者们去玩他们的游戏嘛。这都是再正常不过的事情了。
岸本遥最近就要求林彦一件事情,就是让他担任《游戏通》杂志的游戏评价人员。
评价人员不会只有他一个人,现在粗略的看来,大致会有五个人的样子。五个人会各自根据自己感觉,为一款游戏打分,并提出评价。最终评价分数会给玩家一个平均分数。
这样一来可以大致的判断一款游戏的好坏。虽然,不至于说一款高评分游戏,真的就如何如何好玩。但是,低评分的游戏,肯定有它各自低分的理由。
林彦大体上同意了岸本遥的这个要求,不过,还是只有一个要求,那就是不要让他的身份曝光。虽然说他本身是个高中生,而且还是第一个开发了电子游戏街机的人,曝光的话会有不少的话题度。但是,别忘了他也是最初给岸本遥投资的人,他有《游戏通》的股份,准确的说这款游戏,说是他的产业也不为过。而他又和电子游戏联盟出款的数款游戏,都有千丝万缕的联系,这种利益相关如果爆出来。一定会对《游戏通》的评分体系,产生比较大的影响。
不过,这个评分体系什么时候会上线。岸本遥本人也不知道。因为,电子游戏的发展还是太短了,根本没有足够的时间,积累足够多的电子游戏人才。而缺乏烂游戏洗礼的玩家们,也未必知道什么是一款好游戏。所以,要找到合适的人选担任评委,也是一件很让岸本遥头疼的事情。
原本岸本遥就打算直接让林彦一个人评论游戏好了。但是林彦怎么都不答应。因为,他知道一个人的意见。总会有失偏颇。更何况有些他不喜欢的游戏制作人,推出的游戏,他本身就不能很公允的评价。
虽然很久没去电子游戏联盟的总部了,但是林彦听说。最近矢野胜九很是意气风发,据说正在酝酿一款“大作”,也不知道出来的究竟会是什么样的作品。
林彦和矢野胜九的接触不多,对他也没有什么好感,不能从短短地几次接触中,就明白他是有才能的人,还是一个没有才能的人。
而从他领导的制作组,所制作出的游戏,却能看出一二。矢野胜九率领的小组。开发出的街机游戏,都是那种短平快的游戏。
看得出来开发周期挺短,具体玩法上也没有多大创新。用一句好听点的话来形容,就是一款款“平庸”之作。
鉴于现在的街机市场,还处于开拓的状态。就算是游戏平庸,也是能够卖出去的。而他的产量高,自然销量也就比较大。所以,这也成了他最近意气风发的原因。有了足够的销量。自然就会有更多的追求了,于是他便开始寻求制作一款大作了。
现在电子游戏联盟的策略。在林彦看来很有意思。他所制作的那些款游戏,比如《太空侵略者》,《炸弹人》之类的。都没有增加出货量。而在这个销量节节攀升的时刻,没有增加出货量,就以为事实上的出货量在变少。也就是说电子有联盟在有意控制,林彦所制作的游戏,发行的数量。
而矢野胜九意气风发的原因,也有这方面的缘故在。因为有意要削减林彦游戏所占的比重,而又不能出产空壳街机,所以就需要翻版的游戏了。而矢野胜九的制作小组,也就是在干这个,给林彦的那些游戏换壳。换的差不多了,他本人也就有创新的需求了。
至于广大的电子游戏街机玩家,对于这种现象倒是没有太大的感触。玩什么游戏对于他们来说都是玩,只要好玩就可以了。所以,对于这种明显山寨游戏的做法,他们也不是太在乎。
日本的企业总体来说,都是集团化运营的。每个大企业里都有无数个小的企业。千叶家族的企业也是如此,看起来完全就是一个庞然大物。
林彦虽然还有着电子游戏联盟的股份,但是他看他们的做法不顺眼,于是,便做出了一个十分不符合电子游戏街机联盟的事情。那就是授权千叶集团,让他们把街机的授权免费扩散。
也就是说那些小企业出产的街机,完全不用给电子游戏联盟按照台数,缴纳什么平台费了。并且,千叶集团还公布,将要举行第一届游戏开发者大会,欢迎全世界的游戏开发者前来交流。
其实,关于游戏开发者的事情,电子游戏联盟已经做过处理了。不过,他们的行事方法,不是像千叶集团一样,大张旗鼓的召开游戏开发者大会。而是,秘密地、一对一的召集,就像对柯明雄他们一样。
这种处理游戏开发者的方法,虽然对于电子游戏联盟来说,是一件有好处的事情,但是对于广大的游戏开发者,却并不是一件好事。
游戏开发这件事情,现在大家都是在摸着石头过河,探索着电子游戏的道路。按理来说,三个臭皮匠赛过诸葛亮,大量的游戏开发者聚集一堂,一定能诞生出不少让人兴奋的创意火花。
更何况任何一个人,都喜欢相对来说比较无拘无束的环境。电子游戏联盟的授权制度,就像扼在脖子上的手,让他们感觉着实有些不爽。这时候忽然冒出一个搞免费电子游戏街机授权的千叶家族。自然而然的就大量的转向了千叶阵营。
其实,在这之前已经有不少正在开发电子游戏的组织,开始着手研发街机了。街机的制作难度。并不算太高,想要绕过电子游戏联盟的授权壁垒。需要做的就是在设计上动脑筋。
事实上,电子游戏联盟的街机专利,也就是林彦的街机专利,并不是一整台都注册了专利。而是注册了诸如“投币系统专利”,“摇杆专利”,“按键专利”。“电子游戏街机外形专利”等等,堪称乱七八糟五花八门的专利。
只要有厂家能够耐心的把一个个专利。全部绕过去,他们他们就完全可以不通过电子游戏联盟的授权,制作一款街机并且进行贩卖了。
当初电子游戏联盟状告盗版街机知道商,告的也是这些零碎的部分。不过。除了这些零零碎碎的部分,街机也就不剩什么了。
现在既然有了免费的授权,可以在现在街机形态的基础上,完全自主的制造自己的电子游戏街机了。那些原本打算曲线救国的企业们,完全放弃了这种想法。有现成的不用,乱增加成本,不是王八蛋不是。
如果不是电子游戏联盟的抽成实在有点高,他们才懒得自己去研发新技术呢。
千叶集团的这种动作,自然而然的引来了电子游戏联盟的不爽。还有众多董事们的不爽。不过,不爽只是不爽,因为他们的一切都很合法。没有违规操作的地方。他们不爽的地方,无非就是你千叶集团,坐下来好好和我们谈一个合适的授权费不好,为什么非要把锅砸烂了。谁都吃不着好处。
千叶集团本就没打算在这一项上面赚钱,它们这么做,更多的是出自于林彦的心情。而千叶集团。不过是投桃报李。毕竟,《命运游戏》和干脆面企业的合作不是游戏社。而是千叶集团。集团在此项业务上的收益,远远高处预期。
如果这个项目,是一个普普通通的业务员做的也就算了。关键的是,这是千叶集团大小姐,千叶有希完成的项目。这个项目的经济效益,远远低于政治意义。因为,它在很大程度上,证明了千叶有希的能力。
而千叶老爷子,也是因此才会如此支持林彦吧。
林彦对于千叶集团的这种支持,其实还是比较感谢的。他这样免费授权,连游戏审核权都不要的行为,其实不是他一直想不开。而是他有一个计划。
任何一个市场发展的初期,一定是一副群魔乱舞的景象。就算是有足够的监管,还是会这样。所以林彦打算给电子游戏街机这个行业,来一次休克疗法。让失去了审查枷锁的游戏开发商们,肆意妄为,各种水准得不到保证的游戏,在市场上野蛮生长,最好到最后全部玩家们放弃了电子游戏了。这时候他站出来重新建立一个体系,就是很顺理成章的事情了。
不过,林彦也知道要让玩家们全部放弃电子游戏街机市场,是一件很困难的事情。虽然说他记忆中的历史发生过一次,但是在这个世界却不一定能发生。
因为,从他制作了《太空侵略者》之时,就给这个世界的玩家,立下了一个关于电子游戏标准的标杆。后来出的游戏,就算比这款游戏差,也差不了太多。不太可能像另一个世界的雅达利时代一样,由全体从业人员共同努力,毁掉这个行业。
林彦的初衷不也是让更多的人享受到电子游戏的快乐么,其实电子游戏大崩溃,和他这个目的是背道而驰的。但是,免费授权这件事情,却是能让更多的厂家,投入到制造街机的工作中。从而让街机更快的普及。
说真的,现在已经有些过分争斗的市场,远没有电子游戏便携掌机那一块来的逍遥。任地狱虽然也从事电子游戏街机的生产,但是他们选择性的避开了争斗激烈的日本市场,转而投向了美国市场。如今《大金刚》的游戏基板,还在大洋上飘着呢,能不能扭转街机的销售状况,完全就看他的表现了。
不过,就算失败了,任地狱也不着急,因为电子游戏街机不是他们的主战场,他们只是在这个领域试水而已。他们真正的盈利大头,完全就在游戏手表。事实上,任地狱的游戏开发本部,现在也几乎全是在进行游戏手表的新游戏开发,不然也不会连开发街机游戏的时间都没有。交给宫本茂这个打杂的,还有外包公司去做这件事情。
游戏手表的销售状况很好,基本上生产出一批货就能卖出去一批。而多种多样的游戏选择,也会让人有了重复购买的理由。任地狱的调查员经过调查,几乎有百分之七十的游戏手表玩家,会选择买第二个游戏手表,有百分之三十会买第三块。
毕竟这玩意便宜不贵,基本上玩个十局左右街机的价钱就能买一块了。所以,它十分受学生党们的欢迎。特别是零用钱有限的小学生,几乎人手一台。
而学生之间的虚荣心又比较重,一个小朋友有了炫耀一圈之后,基本上全班的同学,就都想拥有一台。
于是,任地狱在拿到季度财报的时候,都惊呆了。山内溥更是因为这份财报,坚定了进军游戏行业的心。
因为,任地狱之前转型的汽车业和旅馆酒店业,都没有这么好的销售业绩。甚至刚发展的时候,还需要本部大量的输血。而电子游戏行业,简直就像是一只吸金猛兽一样,丝毫不讲一点道理。
街机的市场也因为竞争的加剧,降低了每次投币的价格。已经从原先的五百元,普遍降到了一百元。也算是售价的理性回归吧。
毕竟,林彦制定五百日元这个单次游戏价钱的时候,是迫于当时的形势所限。他需要短时间内筹集大量资金,有没有条件制造第二款街机,所以只能这样干。
而降低了游戏费用之后,对于广大的玩家来说,简直幸福到飞到天上去。玩家群体有变大了,甚至有些买菜大妈,也会拿买菜找零的钱,来体会一下电子游戏的乐趣。(未完待续)