专属技能:魔王降临。
魔王降临:当宿主在比赛中处于疲惫状态时,宿主的手感将会得到随机增幅。
注意:宿主可以通过训练、比赛来增加该投篮动作的基础等级、属性,而随着该投篮动作的等级越高,宿主可查看的属性也就越多。
该投篮动作当前等级:铂金。”
看着系统界面,苏枫惊讶地发现,这次在他把“乔丹的干拔”
与“枫之干拔”
融合后,“枫之干拔”
之前的所有属性,都多了一颗☆。
现在,“枫之干拔”
的属性上限已经全部变成了七星。
所以,也就是说,在融合了乔丹的干拔后,苏枫投篮动作的上限又更高了。
“合理!”
而对此,除了赞美系统的合理性之外,苏枫根本就找不到别的形容词来夸奖这个打铁系统。
就像游戏里库里的三分只能力有99,是因为2K的设定只有99一样,在苏枫看来,在NBA,有些怪物的能力值,本身就是不该设置上限的。
而除了枫之干拔的潜力多了一颗星之外,苏枫还注意到,他的投篮动作属性,在融合了乔丹的干拔后,均获得了不同程度的增幅。
而且,这次在融合完成后,他还多了一个名为“魔王降临”
的专属技能。
“还真就影磨王一路到底了呗?”
讲道理,在苏枫看来,创造这个系统的人,绝比是一个狂热的DOTA2玩家。
因为这技能名字抄的,甚至都不带改的。
而在仔细阅读了“魔王降临”
的技能介绍后,苏枫发现,这个技能,甚至从某种意义上而言,可能比“神罚”
还要变态......
因为,篮球场上,在球员进入疲惫期后,哪怕强如乔丹,也不敢保证他的手感。
可是现在......
在“枫之干拔”
多了“魔王降临”
这个技能之后,苏枫在以后的比赛里,你甚至可以简单理解为:
越疲惫他便越强。
另外,根据苏枫对于这个系统的了解而言......
他很清楚,在介个合理的系统的设定里,往往介绍越短,那这个技能.....
往往也会越BT。
“哪怕是小说里,也不可能有比我更欧的主角了吧?”
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