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*血肉荆棘:技能等级:1级。利用敌人或者是自身的血肉制造出血肉荆棘,对敌人释放必须接触对方,只对敌人造成固定伤害500点。自我释放最长释放距离为2米,造成自身力量属性五倍伤害(不享受精神强度加成)。当击中敌人后,会进行缠绕,若敌人的力量数值低于自身,则可以触发二段效果。
*血肉荆棘二段效果1:回拉,将敌人拉扯到面前!并回收血肉荆棘,恢复所造成伤害5%为自身恢复生命值,血肉荆棘冷却时间降低25%。
效果2:断开,断开血肉荆棘,将敌人禁锢在原地,血肉荆棘存在三十分钟后消散,血肉荆棘存在期间可被破坏,生命值为:100(只在脱离后生效,在与自身连接时,血肉荆棘生命值等同自身生命值。)
*释放消耗200点生命值,200点营养值,冷却时间五分钟。每次提升等级,距离提升1米,回拉恢复效果提升2%。断开的血肉荆棘生命值提升100点。冷却时间不降低,消耗不增加。
看完了这个血肉荆棘的属性,余生十分满意,不愧是尸皇出品,虽说没有尸皇释放的时候那么声势浩大,不过却有了新的效果,而且还是十分了不得的新效果!
效果一的回拉,不但是可以将敌人拉到身边,还能够恢复一点生命值,可以说是集控制与辅助于一体。
效果二的断开则是一个单纯的限制技能,100点的生命值说起来,一击就可以斩断,但是却起到了一个拖延的作用,只要是用得好了,并不比效果一要差。
有了血肉荆棘在前,余生对接下来的奖励更加期待了。
首先看的是新出现的声望属性,这个属性余生并不陌生,许多游戏里都有这个设定,只是《末日》一开始并未出现,反倒是在他杀死尸皇的时候出现了。
这声望可就大有学问了!
再加上还有另外一个称号的出现,余生将目光转向了这个叫做‘希望之子’的称号。
*称号:希望之子:提升所有对你处于中立态度的NPC一定好感度。
*介绍:在黑暗的末日时代,被人们寄托于希望的你终于出现了!
看完了这不清不楚的属性介绍,余生有些失望,一定好感度?那是多少?
没有具体的数值,实在是很难说这个称号有多大的作用。
不过称号应该并不是固定的,这一次他击杀尸皇获得声望奖励的希望之子,那么别的情况下,应该是也有可能获得新的称号。
这只是一种猜测,余生并未继续深究下去。
接下来就是来自系统的特殊奖励了,一直忙着从尸潮中逃出来的余生一直没有管这一份特殊奖励,好在系统也算是有点良知,没有直接把东西扔给他,而是直接发放到了邮箱,在选择领取之后才会出现在手中。
在选择了领取之后,让余生有些意外的是出现在面前的并不是奖励的东西,而是一个巨大的黄金轮盘!
“恭喜玩家寸血获得一次幸运大抽奖的机会!请问是否现在开始?”
看着面前的黄金轮盘,余生愣了好一会才对系统询问道:“这就是特殊奖励?”
“是。”
系统回答的简洁快速,连一个字都没有多说。
“那这个幸运大抽奖,我可以抽到什么东西?”余生对系统继续询问道。
之前他经历过的任务奖励方式,一种是直接给予固定奖励,另外一种则是限选奖励,像是眼前这样的大转盘,他还是第一次遇到。
“按照玩家目前的等级与游戏进度计算,目前幸运大转盘可以出现的最高物品品质为完美品质!最低为普通品质!可能得到的物品类型如下:武器、防具、饰品、药品...”
“停!停!停!”连喊了三遍停,余生不打算继续听系统继续说下去了。
这么多的信息已经够了,眼前这个黄金轮盘说白了就是一个大杂烩,任何东西都可能出现,而且品质还是随机波动的,完全是在看脸。
撇了撇嘴,余生也没有在拖延下去,直接选择了开启黄金轮盘。
幸运这玩意,看不见摸不着,现在余生唯一的期望就是幸运女神这一次不要太坑他!
随着黄金轮盘的开启,一缕缕金光随着它的旋转在空中逐渐凝聚而起,逐渐凝聚成了一团。
看到这里余生忍不住在心里吐槽道:场面看起来挺给力了,要是给个普通品质的东西,那乐子可就大了!
俗话说得好,好的不灵坏的灵,余生这边刚在心里吐槽完,黄金轮盘就停了下来,汇聚起来的金光也随之散去,出现在轮盘正中央的是一枚戒指。
随后黄金轮盘在余生面前开始消散,那枚出现的戒指也随之落入了余生的手中。
看着落在手上那看起来普通无比,甚至是还有些生锈的戒指,光是这个卖相看起来就不是什么好东西!
余生强忍着骂娘的冲动,打开了这枚戒指的属性。
*名称:磁欧石之戒(残破)
*类型:饰品/特殊(可绑定)
*品质:普通
*装备要求:无
*耐久度:
*属性1:可开启1立方米储存空间,每次开启与关闭需要0.5秒缓冲时间。
*介绍:这是一枚来自遗失的神秘文明中的戒指,或许有一天你可以找到办法修复它。
看完了这枚戒指的属性,余生也说不清楚是什么滋味。
高兴吧,只是普通品质,跟完美品质简直是相差了好几个档次。
要说不高兴吧,这枚戒指附带的属性却是解决了一直困扰余生的大问题。
一立方米的空间,并不算是很大,但实际上可以存放的东西已经很不少了。
将身上的飞火与黑影放了进去,余生直接选择了绑定。
这玩意回头放的东西可多了去了,关乎身家性命,不绑定是不可能的!
做好了这一切,余生从地上站了起来,朝着东区营地所在的方向跑去。
现在大事件还没有结束,他的积分现在是霸占了ZG国第一与营地第一,可这才是大事件开始没有几个小时。
要想保持着第一的位置,现在根本容不得他有一点松懈!
在余生这边赶回营地的时候,东区幸存者营地依靠着临时搭建起来的第二道防线总算是暂时挡住了丧尸的进攻,主要的原因还是少了尸皇的指挥,这些丧尸们现在就是在系统的驱使下完全靠着本能在行动。
威胁力相比于之前已经是大大的降低了,再加上玩家们在逐渐习惯互相之间的配合战斗,并且形成了轮换休息的作战方式,已经是初步稳定了局面,胜利在望了!
剑雨飘零等人作为占据了营地榜单上的人,自然是出了不少风头,在休整之后他们也没有闲着,带着属于江湖的人挡住了一个方向的丧尸,此时作为全国十大公会之一的底蕴才一点点的显露出来。
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(本章完)