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第116章 接下来,我们要谈到一个核心问题!

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    “无论是那些主机婆罗门,还是在场那些视免费游戏如洪水猛兽的策划们,他们统统没有想清楚症结所在!”

    “想要拯救国产游戏,绝对不是推出质优价廉的付费游戏!”

    “哦……”田弼揉了揉额头,思索了片刻,“最近,我们的《赴汤蹈火》故事剧情战役部分,已经大体完成了!目前开发的主要是多人游戏这块!策划组原本提交给冯总的方案,被冯总以‘对新手玩家不够友善’给打了回来……”

    “可是,我们反复修改了很多次,冯总还是以相同的理由给打了回来……”

    “沈姐,您能给我指点一下迷津吗?”

    听到田弼求教,沈萌运示意给他看一下他们的修改意见。田弼很快领会,将自己的手机文档递给沈萌运。

    沈萌运一目十行将田弼的修改意见看完,随后叹了口气。

    “问题应该是在,你们和冯总对‘新手玩家’的定义完全不同!冯总口中的新手玩家,是那种从来没接触过游戏的萌新,而你们项目组策划们认为的新手玩家,是玩了多年《半衰期》《跨越冰线》,第一次接触类《使命召唤》的新玩家……”

    “啊?”听到沈萌运的说法,田弼满脸惊讶,“这也太……”

    “你还记得前台焉芳芳玩游戏的样子吗?”

    “啊?”田弼这次真的是被震惊了,“难道还要考虑女生玩FpS游戏吗?”

    “或许你们可能不需要考虑,但我们《心跳的圆舞曲》项目组是需要考虑的!”

    “你以为我们需要照顾的新手玩家,玩过几天《街舞团》,房间排名把把倒数一二三;然而,我们实际上碰到的新手玩家:w、A、S、d到底在哪里啊!我不知道啊!嘤嘤嘤……”

    “啊?啊?啊?”

    听完沈萌运的举例,田弼的表情可谓是丰富多彩。

    从最初的茫然到后来的震惊,嘴巴张得夸张得咧到了耳根。他的眼睛瞪得圆圆的,几乎要掉出眼眶一样。脸颊微微发红,显然是被这个不可思议的例子搞得有些尴尬。

    田弼的眉头皱成了一个大大的疙瘩,好像在努力理解沈萌运的话语,但又感到有些难以置信。他的手搁在大腿上,仿佛想要找到一些支撑,但又无从下手。

    整个过程中,田弼的表情变化之剧烈,简直就像是在一场喜剧表演中的角色一样。

    “可是……可是……这样的玩家,真的会来尝试FpS游戏?”

    “所以……他们都被垃圾游戏吸引去了啊!今早发布的《第29次华夏互联网发展情况统计报告》你没看吧?”

    “报告上面说,到去年12月份底,全国网民规模已经达到了5.13亿,全年新增网民5580万。手机网民数量达到了3.56亿,同比增长17.5%。”

    “你想一想,国内一年5000万的用户增量,够养活多少垃圾氪金游戏?”

    “不用多,哪怕这5000万用户中,有3000万玩游戏,按一款游戏仅需要10万人,那么单单是每年的增量,就足够养活300个氪金游戏!”

    “氪金游戏的本质,就是吸引免费玩家进入游戏,给付费玩家当野怪杀,而这些免费玩家是没有付费能力的。”

    “这里有一个误区,土豪玩家的直接对手并不是免费玩家,而是其他土豪玩家,这也是为什么那么游戏,游戏公司官方会雇托的原因。”

    “但是,这并不代表免费玩家,对于土豪玩家就没有意义,免费玩家是土豪玩家炫耀的对象,是可以驱使的小弟与跟班,如果一个服务器内,只剩下几个土豪玩家,那么他们也是很快会退游的!”

    “这些没有付费能力的海量免费萌新玩家,正是垃圾氪金游戏诞生的温床!”

    “从冯总最初做《新大陆:茅山诛妖传》的设计,就可以窥见冯总做游戏的风格。”

    “对于新手玩家来说,老老实实的刷技能刷装备,通过游戏毫无难度可言;而对于高手而言,他们只要脱掉武器装备,徒手攻击保持连击数不失……就能打出最高伤害……”

    “也就是说,冯总推崇的游戏是‘上手简单,但有深度’!”

    “也只有这种‘上手简单,但有深度’的优质游戏,才能大量吸引并留住每年新增的萌新玩家,斩断垃圾游戏所赖以生存的土壤。”

    听到这里,当田弼终于恍然大悟时,他的表情变得非常生动。眼睛瞪得圆圆的,突然之间放大了好几倍,仿佛发现了宇宙的奥秘一样,嘴巴微微张开,露出了一丝惊讶的表情,嘴角微微上翘,似乎在微笑。

    眉头也舒展了开来,之前的茫然和困惑一扫而空,取而代之的是一种豁然开朗的神情。手指不自觉地敲击着桌子,仿佛在跟随自己的思绪一起舞动。

    整个人都焕发出一股明悟的光芒,好像明白了生活中的一个重大秘密,让人不禁为他的顿悟而欣喜。

    “谢谢沈姐指点迷津,改天我请您吃饭……”

    ……

    讲台上,冯启明站得笔挺而威严,他的双手紧握着文明棍,仿佛这根手杖代表着他的话语权。

    脸上的表情也极为严肃,额头微微皱起,眉毛微蹙,表现出他对众人的重视和期待。目光坚定而深邃,他看着众人充满期待的讨论,仿佛在等待他们的结论。嘴角紧闭,没有一丝多余的表情,只有深思熟虑的那种微表情。

    这一刻,冯启明展现出了一位领导者的风采,坚定而严谨,放任而自信,让人不由得对他充满信心。

    对于冯启明而言,“免费游戏”设计,就是他对一众策划的考验。

    如果简单地告诉他们,免费游戏是比买断制更先进的付费模式,也是更适合当前国情的模式,他们是听不进去的,这种道理,只有经过交流与讨论,自己感悟才能真正明白。

    这也是本次策划案最核心的考验之一。

    冯启明不介意做买断制游戏,也不会介意买断制游戏赚得少。

    毕竟,公司赚多赚少跟他的关系,不能说毫无关系,但也只能话说是藕断丝连……

    他要做的是拯救国产游戏行业!

    而想拯救国产游戏,就必须从优质的免费游戏着手。

    不光是游戏玩法的优质,还有付费模式的优质。

    整整半小时,讨论声才终于停息下来。

    冯启明见大多数人已经停止讨论,便继续说道:

    “接下来,我们要谈到一个核心问题!”

    “它们是所有mmoRpG的毒瘤……”