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第546章 ,门图斯之战
利用舰船相对行星防御体系,更有主动性,联盟的舰船进行着一次又一次的拉扯战术行动。
这是行之有效的策略。
只要舰队的实力,对比行星防御体系,不要差太多,这一招就是正经能够打下来有完备防御的行星的手段。
别连人家一轮火力都扛不住,就要被打崩,且己方的舰队火力,能够在短暂交火之中,对防御体系的空间站和星堡都造成确切的伤害,这样一来就能慢慢把星球轨道上的防御设施,一点一点的给磨掉。
当然,采取这样的方式,一方面是舰队的损失虽然可控,但也不会太少。毕竟,既然是战争,那就什么意外都有可能发生。联盟的第一波进攻,就意外损失掉了一艘被星堡主炮连续命中的护卫舰。
这是难免的。
另一方面,是这样慢慢磨,实在耗时非常久。
按照海军参谋们的估计,纯粹按照这种方式来打的话,若想要拿下门图斯II的外围轨道,需要一年以上的时间。
这还不包括对地面的反轨道体系的清理。
顾航倒不是特别赶时间,但是也不希望将攻克一个星球所需要花费的时间拉扯到那么漫长的地步。
会出很多已知或者未知的变故。
而太急切的进攻,又会有比较大的损失。
那解决的方案,就不只是舰队火力对轰了。
三个月后,联盟在这段时间以来的一次次消磨之中,敲掉了门图斯II上,大约20%的轨道防御设施,并且致使三个星堡中的一个,出现了比较大的损伤,不得不被拉回更近地面的轨道进行抢修维护。
而趁着这個机会,联盟忽然发起了一次凶猛的攻势。
一开始,门图斯II上的守军并没感觉到特别的异常,以为就是过去三个月一样的消磨、打击有生力量的战斗。
但让人陡然一惊的是,这次进攻联盟舰队可不是远远的摆开线列开火对轰。
他们拉高了航速,对着门图斯II的轨道防线就冲了过来。
这是相当决绝的姿态了,仿佛是一柄大锤砸过来,一副今天一定要把行星轨道防御体系给砸得稀巴烂的样子,完全不顾及在这个过程之中,自己也有可能会在剧烈的碰撞里粉身碎骨。
“开火1
‘开火/
“全力开火1
在门图斯II的各个空间站、星堡、星港、地面要塞的通讯信号里,各种不一样的声音,都在激烈的表达着同一个意思。
他们将要以最凶猛的火力,来对抗来袭的联盟舰队。
门图斯II的守军们,已经意识到这一次似乎非比寻常,他们也不确认,星球防御是不是真的能够在联盟舰队不计损失的进攻下防守得下来。
然而,他们也没有更多的选择,唯有竭尽所能的,将火力倾泻出去。
但与此同时,守军的将领们,也会感到有些疑惑:联盟为什么要这么做呢?他们真的要拿宝贵的海军战舰,来跟远远不如战舰值钱的轨道防御设施血拼到死?
无论输赢,这都是非常亏的事情!
但是,他们很快就明白,联盟为什么会这么凶了。
星球地表迎向联盟舰队来袭的那一面,所有布置的轨道炮,都开火了。但毕竟,联盟舰队还没到近地轨道的范畴,离着有些远,地面炮群的威慑力还是大于直接的杀伤力的。主要是命中率太得不到保障了。
在这个阶段,最能依靠的,还是轨道防御设施。
然而,最重要的一个星港要塞和三个星堡之中,只有匆匆上阵的那个之前就被打得有不轻损伤的,成功开火了。
星港与另外两个星堡,理应作为防线最中坚的力量,可它们却同时哑火。
见到这一幕,地面上紧张的观测战局的守军将领们,心中一片冰凉。
怎么回事?
发生什么了?
一条条联络讯息,被发送了上去。
他们迫切的想要知道,为什么理应发挥出最大效应的轨道设施没反应。
但是,他们好久都没有接到回应,只能看着联盟的舰船,以‘浴火新星号’战列舰作为核心,耀武扬威的将本就损伤严重的、却还要孤军奋战的那个星堡给彻底摧毁,与此同时也在大批量的消灭各个武装空间站。
守军将领们,痛苦的闭上了双眼。
门图斯II的轨道防御体系,完蛋了。
联盟舰队也付出了一些代价,但这比他们应该付出的,要少太多太多。
主力舰船都没有受损,最多也就爆了一艘巡洋舰,外加再击伤了几艘。
这种损失,不小,但完全在联盟能够接受的范畴之内。
而也就直到此时,地面的总指挥中心,才接到了来自星港的一条回信:
敌人跳帮了。
……
门图斯II各方面的防御准备,都相当的不错。
但是,他们唯独缺乏了很关键的一点:对灵能的防御能力。
而这个能力,在面对有顾航亲自带领的风暴法师团的时候,要求会非常非常的高。
达不到要求的下场,是什么样呢?
就是门图斯II这样。
直接用灵能撕碎星堡、星港这种级别的太空设施,不是做不到。
顾航完整的展开风暴神国,将自己的灵能力量拉到阿尔法级,甚至更高一点,他就可以做到强行撕碎星堡。 但是,一来这需要他乘坐着一艘舰船,去到更近的距离。否则,在太空尺度上,动辄那么遥远,灵能力量的投射还是会有不少衰减的。
也就是说,顾航的灵能虽然强大,但是‘射程’,远远不如舰炮那么遥远。
并且,就算是冒险靠近,用灵能撕碎星堡了,那也是费力不讨好的。全力而为,对于顾航的消耗也会很大,这样搞了一波之后,他恐怕就没有足够的能力,来搞第二次了。
可敌人,还至少有一个星堡和一个更大的星港要塞。
费力,没有必要。
灵能岂是如此不便之物?
完全用不着那么暴力,有更聪明的用法。
就比如说,带着风暴法师团,掀起亚空间浪涛,完全封锁住星港、星堡与地面的联络,甚至严重干扰星港、星堡内部本身的通讯。
接着,以灵能传送的方式,将联盟强力的陆军,直接投送到这些太空设施里面去。
空投、跳帮是一件危险的任务,其最为危险的阶段,就是在还没有抵达目的地之前,在太空中的阶段。
一个登陆艇,载着几十个星际战士,要是半路被人一炮拦截,那损失可就太大了。
其实灵能传送也挺危险的,这种动不动几万公里远的传送工作,稍有差池,送歪了,或者遭到对方的灵能干扰,让被传送者迷失在了亚空间之中,那都是致命的。
但这不是门图斯II的守军几乎没有足够的灵能防御能力吗?
他们原本其实是有的,只不过,在之前被怒焰战团为了加强自己对抗顾航的能力,给征召走了。
怒焰舰队自己是增强了灵能对抗的能力,门图斯II可就遭了殃。
他们完全没法对联盟的传送战术形成什么干扰。
甚至连察觉都做不到。
那两个完好的星堡,以及要塞星港上,本来还在紧锣密鼓的做开火准备的,但一眨眼,湛蓝色的传送法阵就在他们面前出现。还未等他们来得及反应,往往就有两个红甲星际战士,搭档着杀了出来。
这种情况,发生在星堡、星港里的许多战略要点。
控制台、联络中心、指挥中枢、重炮火力平台……
无数个传送阵,分散着将许许多多个星际战士给扔了进来。
但这些传送阵在完成了对不死鸟的传送之后,却也并没有停止工作。
随后,一队又一队的精锐士兵,从中走出。
有三个轻步兵骷髅师,专门被调集了过来,就在浴火新星号上待命。在星际战士们打了头阵之后,这三个骷髅师就有条不紊的被逐步传送到了星港和星堡内,协助星际战士们进行战斗,顺带也将那些被打下来的关键节点给控制住,解放星际战士们,好让他们去做更重要的任务。
所谓的轻步兵骷髅师,是在一般骷髅师的基础上,把重型载具基本都给去除掉了的部队。
当然,也并非是单纯的去除,不然,除了兵员精锐一些之外,跟个普通的大编制步兵师有什么区别?
区别就在于,被祛除掉了的重型载具,被换成了许多轻型的、可以在狭窄复杂的空间作战的装甲单位。比如更多的哨兵机甲,更多配置的反馈式动力甲,还有一些快速突击载具,比如武装浮空摩托,浮空速射自行炮……
也就是把买坦克、装甲车、火炮的钱,拿去配了这些更小型、更灵活的装甲单位。
在正面战场上,这种轻骷髅师,跟正经的骷髅师展开对决,那肯定是找死。
同价位下,一台雄狮坦克暴打五六台哨兵机甲没问题;一台狮王坦克,能轰烂一台骑士机甲。
但是,狮王坦克在星港、星堡这种环境里又开不动。
轻骷髅师,有它专属的作战环境。
在伴随星际战士们进攻的时候,这些在凡人部队之中绝对算得上是精锐的部队,也发挥出了巨大的作用。
星际战士的数量毕竟是稀少的。对于整个星港、星堡的占领,还是要数量更多的陆军,或者海军陆战队来。
总之,联盟通过灵能传送投入的陆战部队,迅速在战斗的一开始,在三个星堡、星港还没来得及对联盟猪突猛进的舰队造成打击的时候,就将他们的武装给瓦解了。
而后,遭到了全面占领的星港与星堡,开始调转火力,往其他残存的武装空间站上打。
不过,在这个阶段,还是发生了一些意外。
地面守军,在接到了星港的报告,并且看到星港与星堡开始攻击自己残存的空间站之后,他们做出了一个非常果决的决定。
地面的要塞炮群,开始往星港和星堡上集火。
这些被敌人给占领的单位,既然已经不能够作为己方的助力,反倒是成了对方的火力点,那就要壮士断腕般的,尽可能予以摧毁。
并且,星港与星堡迎向地表的那一面,防御并不算多么的充沛。更何况,它们距离地表是近的,又缺乏机动能力,真是被一打一个准。
星港和星堡内部,又因为跟联盟跳帮部队之间的争夺和交战,难免出现内部的损伤。
种种情况下之下,两个星堡和一个星港,在地面轨道炮群的轰击之下,没能坚持住多久,很快就被摧毁了。
对此,联盟也缺乏一些应对的手段。
但好在,星港与星堡被摧毁之前,联盟紧急撤离了自己的登陆部队。
一艘艘登陆艇、小型舰船,迅猛的飞到了星港、星堡上,抓紧把人给接了回来。
当然了,接人,肯定没有传送那么方便。
还是有不少联盟战士,在星港、星堡里,陪着一起殉葬了。也有在撤离的过程中,撤离飞船被打下来的情况。
但总的而言,损失还是可控的。
(本章完)