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兴致勃勃想捏行星,糟糕作品不忍直视。
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深邃的太空中,一颗小行星正在高速前进。
好吧,这很正常,但是……
如果这颗明显是岩石组成的小行星还和彗星一样拖着长长的尾巴那就明显不对头了吧喂!
是的,这颗小行星的运行轨道完全不符合正常的公转轨道,而且它背后拖出了长长的光焰……
如果靠近并且放大的话,可以清晰地看见小行星背后有一个明亮的光源。它的光芒是那么耀眼,甚至在这个地方看来,比这个恒星系的中央恒星更为耀眼!
巨大的高能粒子流从光源处向宇宙喷射而出,如同飞船的喷射引擎,推动着小行星向目标高速飞去……
没错,这就是多艘行星制造者在小行星上着陆后,组合变形而成的……核聚变星体引擎!
而在小行星的前方,一个由许多小行星组合而成的巨大物质团正在逐渐靠近……
第一颗固体行星呦~你就要降临于世了。
……
意识通过无数信号子的视角俯瞰着整个恒星系……
上百枚巨大的小行星正在逼近第一次大规模对撞初步组建的大型行星半成品,它们将会在同一时间从各个方向撞击上去,以保证动量正好互相抵消,而不会影响到星球的公转轨道。
根据计算的结果来看,第二次大规模对撞之后,星球的整体直径将会增大数倍,到那时,就绝对满足固体行星等级所需要的质量了。
虽然也只能算是固体行星中的小块头……
意识乐滋滋地构思着未来的美妙图景,开心地指挥着多颗小行星继续前进,穿过一片又一片星际尘埃。
……
再次确认轨道无误之后,意识轻轻地通过信号子网络发出指令。
无形的信息流通过量子纠缠的方式瞬间传递到了每一个星体引擎处。
如果无视相对论中不同的时间体系的话……对于这些运动速度远低于光速的小行星来说相对论效应确实可以忽略不计,几乎是在同一时刻,小行星背后的光芒一起熄灭了。
引擎,熄火。
啪啪啪……一连串无法在真空中传递的声音在岩石内部不断回荡着……
伴随着粘性连接装置分离,又没有了喷射粒子流产生的加速度,只是轻轻地反向喷射了一下,这些星体引擎就脱离了高速飞驰的小行星。
看着小行星迅速沿着原轨道远去,意识控制着这些停留在星空中的星体引擎重新变形为能够自如移动的行星制造者形态,轻喷烈焰离开。
虽然这些行星制造者再一次几乎耗尽了能量,而且由于其完全的模块组成也没有丝毫进行维修再利用的价值,但是毕竟……浪费资源是不好的嘛!
唔……或许应该说蚊子腿再小也是肉?
咳咳,总之,之后的演出已经没有行星制造者们的事情了。意识略微带了一丝紧张,看着小行星们离物质球越来越近,越来越近……
第二次大规模撞击……开始!
那一瞬间,灿烂的烟火在宇宙中绽开。
中央的岩石团几乎是在一瞬间被数百颗小行星从不同方向击中,其场面就好像是将粒子对撞的华丽镜头放大了何止成千上万倍!在碰撞的一瞬间,巨大的力量遇到了难以撼动的物体,结果只有一个,那就是化动能为内能与光能!
炫目的白光扫过,这是属于宇宙的烟火!岩石被高温化为熔岩,成为了焊接巨石的胶水!
第一颗行星,以一个璀璨的姿态登场了!
无数的碎屑化为尘埃,逐渐遮盖了光华,将整颗星球团团包裹,密不透风。
意识没有着急着冲进尘埃去查看情况,此刻的它反而淡定了下来,悠然地准备用最美好的期待迎来行星主动揭开它面纱的那一刻。
……
这一等,便是数年。
当围绕着新生行星的尘埃云终于渐渐散去,这颗全新的固体行星也就展现在了意识的面前。
终于出现了,我的杰作呦~
趁这几年小小打了个盹的意识迷迷糊糊地醒了过来,兴致勃勃地将模拟视角对准那颗新生的行星……
恒星的光芒穿透空间,暖洋洋地照射在这颗新生的固体行星之上。行星一边公转一边自转,将自身各个方向的不同形态展现在意识面前。
紧接着,意识沉默了……
……
诶……这……这是什么东西啊?
看着面前这个说不出形状的诡异物体,意识忍不住吐槽了,这种艺术大师制作的抽象雕塑的即视感是怎么回事啊喂!
丝毫没有希望中那种光滑美丽的球体造型,这颗新生的行星虽然在质量和体积上都达到了固体行星的标准,但是形状嘛……
形状粗糙得就好像一堆大小不一,被胡乱地粘在一起的土豆啊啊啊!
这是何等猎奇的形状啊喂!
在黑暗的宇宙深处,似乎响起了一道恢宏的谜之音……
【物体“固体行星”合成失败,获得素材“不可燃废物”。】
【玩家技能“固体行星合成”熟练度+1。】
……脑补结束。
可恶!怎么会这样?意识打量着这颗除了大小之外与普通小行星根本就没有本质区别的行星,心中涌出了深深的挫败感,难道,我非但不是一颗天才恒星,反而是一颗笨蛋恒星吗?
……才不要的说!咱是最强的口牙!意识自信满满地在内心握爪!
之前虽然通过各种手段截获了许多科学知识的数据,但是直接储存在记忆库里并不代表就全部都能考虑到。如果硬要比喻的话,应该类似于电脑可以储存大量的文件,但是因为系统的虚拟内存不足,不可能将这些文件同时打开。
于是乎,即使资料中记载了一些要点,犯错什么的……肯定是不可避免的啦~
找借口自我安慰了一番之后,意识感觉心情好多了,那么,开始总结经验教训。
看来指望用均匀撞击的方式把行星塑造成类似于天然引力吸引而成的球形那样的造型不太现实呐,毕竟这里面存在的微观变量实在是太多了,其混沌数据的扰动能力甚至超过了一颗行星气象运动的数据复杂度。
也就是说,这个办法是根本行不通的,即使是以信号子网络的庞大计算能力也不可能解决这些问题。
而且就算能够组成几乎完美的球形……意识比对了一下记忆库中对行星的描述,行星内部的分层结构可是十分复杂的,而生命星球的要求就更是苛刻了,这可不是稍微改动一下就可以解决的问题。
嘛,固体行星与小行星的区别可不仅仅在于体型大小呢……那么,试着烧烧看?
虽然很伤心,但是意识还是不得不把它的处.女作归类于一无是处,甚至连美观分都没有的失败作品。它一方面再次调集其它的小行星准备进行第二次拼装……三千万年来攒下的大号小行星还是不少的,另一方面让附近几艘刚刚还原没多久的行星制造者重新登陆行星……
这次显然有些糟糕,虽然不能算是合格的作品,但是这颗星球的质量却已经是实打实的行星级别,它的引力影响自然与小行星完全不是一个档次的。
因为意识一时没有估计到这一点,结果第一艘行星制造者和以往一样慢慢变轨靠近行星时……直接被拉了过去!
虽然没有大气层不会产生高温的摩擦,但是也因此不会减速,这艘行星制造者就以极高的速度飞快落向星球。
因为时间太短根本来不及调整……好吧,其实是某意识突然想看看将错就错会是什么后果,反正那颗行星的状况已经不可能比现在更糟糕了,于是乎,在长达半小时的引力加速后,整艘行星制造者从天而降,狠狠地撞击在了这颗失败品星球上。
呯!……轰!轰!轰!
虽然信号子的隔离能力确实厉害,但是在以如此高的速度瞬间硬着陆的情况下,产生了巨大的瞬间加速度,那些小舱室内部的放射性元素和氢元素因此获得了巨大的压力,一瞬间就达到了反应条件。
核爆!
一整艘行星制造者一瞬间炸开的后果是什么?意识还是第一次这么尝试,从理论上来说,一艘行星制造者所携带的能量足以将一颗固体行星的表面刮下一层皮,但是因为这附近的行星制造者之前已经消耗了大量的能量,所以爆炸并没有达到那种程度。
但是威力也相当惊人,能够照亮星空的巨大光辐射就不提了,行星那仿佛一堆土豆粘在一起的搞笑造型上出现了一个在太空也明显可见的巨大坑洞。整颗行星在爆炸的冲击力下都颤抖了起来,公转的运行轨道出现了轻微的改变,同时,无数炙热的熔岩从星体上飞入太空,迅速冷却成黝黑的碎石围绕星球旋转。
唔,亏了,这样不划算。完全把一次星球级的事故当成实验来看的某意识在心中微微叹了一口气,重新控制着其它行星制造者沿正确的轨道登陆行星,然后转化为星体引擎形态。
从刚才的结果来看,直接整体引爆虽然见效速度快,但是对行星轨道改变的效率远远比不上以星体引擎形态逐步推动。
果然混乱无序的办法不靠谱么……
意识认命地控制着星体引擎将这颗行星向恒星系内部推去,就让它待在离恒星最近的轨道上烧着吧,没准烧着烧着就运气好,就烧出个好看点的形状了……好吧,这纯粹是某意识的妄想而已。
虽然明知道不太可能,但是由于这种凤凰涅槃般的美好期待,意识给这个恒星系的第一颗行星起了名字:涅星。
好吧,估计最后还是得等到有了经验之后再亲自把它回炉重来一遍,毕竟一颗造型如此糟糕的行星在那里摆着,看了就感觉莫名不爽……某貌似细节强迫症发作的意识在内心碎碎念……
那么,准备开始尝试制造第二颗行星吧!咱可是不会放弃的口牙!