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◆◆"建宁城外,何等威猛,这次算上两个任务出类拔萃的玩家,也不过区区两百人,对敌你的可能就数十个,你已经无力对抗,就是因为没有了优势,试想一下,如果你拥有的依旧是强势的能力,哪怕胜过当时半数,是不是很多事情可以迎刃而解."强者为尊,轮回以战力分割玩家的程度,以多种发展方向,展示各种领域的极端,安洋和纪娱都是极敏的推崇,过往优胜无数,一旦等级差池减弱,他人旗鼓相当的程度,配合装备的提升,安洋的确是比拟不足.
敏捷对应的是感知,攻速和移动,安洋在意的偏向性是最为直观的移动,其他两项相对忽视,她可以评估出浅蓝一行的实力,哪怕一个普通的下属已经是能和她持衡,若非仗着突发性的效果,单对单都成问题.
如果在强一些,跟不上浅蓝爆发的惊人程度,只需少许,拥有干将莫邪的变异威力,胜负当真难料,安洋从未考虑过这方面的变故,相关被胁迫的同时已经是落入颓势,甚至可以说剧毒加身,已经开始莫名习惯逃脱,不似以往的绞尽脑汁对阵,区区数十人,一旦属性对比困难,第一时间想到的是逃.
强势所在,改变的不止是一星半点,她不用在意受挟的是任何人,对方会准备任何手段,是因为她的不足造就了当下的局面,她够强,洛霜不会难耐,白起不会离开,就算是他,无法对比,亦不会出手重创.
怎么能更强.安洋似乎没有在考虑过,不似杀神加身,她能依仗的只有自我提升,独断全场,这是她唯一的保护伞,她开始退缩,开始停滞在那份傲然之中.总觉得那就是巅峰.拥有了就什么都不用担心.
逆水行舟,游戏不是她一个人的,她止步不前却有着无数赶超的玩家.滴水穿石,安洋看到的总是属性,剧毒,已经开始觉得与众不同.不用追求装备的提升,技能的强化.只要解毒什么都好,她不否认踏入这个死胡同,细想来,毒素的强化是游戏的限定.她步入每个新领域都会有相关变动,为何追逐的只是这些.
就她那点微薄足道的属性,当时她能做什么.她连基本怪物都无法挑战,凡事要靠同伴和白起一马当先.她自认无力对阵,已经是下了逃避的结论,的确没有放弃四处招惹的习惯,却开始有所收敛,躲得一时是一时,哪怕现在,不也是如此.
"我能做什么?除了找回属性,我根本就提升不了."安洋开始不信任自己,把一切归咎于运气所致,习惯各种决胜,她恐惧战败的得失,浅蓝一行犹如遥不可及的对手,让她根本无法撼动.
"一开始就认输,你是没有赢的希望,在我的印象当中,这可不是你的习惯,刚刚转世成功,你也不过堪堪不济,照样无视轮回诸多高手,可也不会说出这样的话."纪娱止住安洋的妄自菲薄,她看重是那个误打误撞,无所畏惧的安洋,不是现在这般,"轮回是智能控制,不会偏袒任何一个玩家,习惯以平衡左右玩家的突破和凌驾,你落入其中,甘愿匮乏,自然举步维艰."
一家独大,是不容出现的局面,这会让玩家失去兴趣和信心,个人没有极致的出现,帮派亦是如此,龙空强势到那般模样,还不是一朝落败,没有至强的所在,着重的还是玩家的决断.
只是究竟是什么原因,安洋想不通也无法明白,茫然的看着纪娱,当局者迷,不会比她看的更清,她可以将一切连贯起来,是因为不曾涉入,她比安洋清楚,为何她会拥有太多,亦是如何形若中庸.
"那群人的蠢蠢欲动,适逢现在,想必是早有觊觎,不偏不倚设计任务之中,把你当做目标,从我得到的情报中,他们甚至一度认为你乃是至强玩家,连观察在旁的人都此感觉,何况游戏本身."纪娱稍稍透露这己方的行动,对敌当时,安洋也有感觉,对方大半小心翼翼的试探,似乎并不知晓,她的战斗力和纪娱等人恐怕都有所不如.
"是你们藏匿的太深,轮回中好手比比皆是,据我所知,除了当日涉足建宁的,目前无上的几人也是实力非凡."安洋不会妄自称大,据实的推断,纪娱也是点了点头,"他们的情报不会太厉害,很多是从表面侦查,针对圣堂和你都是这个原因,意图打消我们拥有的各种强势,而你的败落息息相关,原本更新前,你联系游戏的多个主线,最为另类的机缘转世,轮回的主线可以说是跟着你的脚步来进展,说是运气倒不如说是必行之道,轮回无人工控制,依仗玩家推动,你等于是一人拔得多筹,自然提升迅捷."
单独玩家有这样的力量,的确源自于安洋的突发奇想和胆大妄为,招惹无数有名boss,敲诈npc,独战朱雀,她的莽撞时逢游戏的进程所需,朱雀能够留手一战,想必也是设计相关,恰恰好让她威名显赫.
误打误撞,牵连主线推动,实力越是猛增,安洋越有机会探知更多,迫使游戏当下水准远远不及她的触发,只是从她开始质疑自身实力开始,各种收敛顺着剧毒的方向行径,反倒是减缓了不少,虽说天下竞技她是有部分原因参与其中,但实则从七夕的出现开始,她的领先已经逐步被其他玩家替代.
"你太在意中毒的.[,!]效果,虽说这本是为了平衡玩家的整体实力,却让你失去了领先的优势,不在出乎系统编排下的玩家发展,试想,你用来回复实力的空挡,已经是足以让不少玩家赶超,逆水行舟,不进则退,真正战败的原因想必就在此间,如果你放任不管,继续去触发各种未知的所在,或许不会落入现在这个境地."纪娱看的真切,安洋现在已经和普通玩家无疑,不能在单个或者多数游戏布局中脱颖而现,轮回将至纳入基本归类是无可厚非,得到多少就必定失去多少,没必要有任何优待.
游戏本身就以新奇来拓宽玩家的兴趣,时间差异是其优势,但不能缺乏娱乐性质,战斗是目前最为强势的所在,寻常游戏都不免俗套其中,多少玩家提升都需要拼尽全力的寻找开荒新途.
安洋还是在新的领域进发,但仔细思考纪娱的话,她却发现这些所谓的地域,只是针对现下玩家来说,她的实力锐减,等级达到的标准是以转世计算,反倒等同于在低等环境战斗.
越级打怪,可以扩增装备和奖励的变故,反之则会降低,一个远超敌对怪物的玩家基本是无法获得任何的,北疆唐门,设定的不过是百级的最终领域,以安洋完整实力,甚至可以独战最强boss,还能得到些许,主要是靠组队,他人以人数占优是为了增强实力,但是以系统判定,安洋组在其中反倒是变相降低整体评估.
她一直是在低端进程中发展,难怪鲜少会出现任何改变其整体实力的东西,新地域拓宽,虽说奖励丰厚,却未达到想象中的程度,打从更新以来,安洋不进反退,反倒是让她实力倒退.
纪娱的判断应该没错,她自身的提升应该也是在某个领域领先,迫使游戏给予嘉奖,至少从眼前来看,安洋回味着种种,的确氤氲着某种倒退和忽视,智能控制下完全是靠基本判定,而且隐隐之中似乎是给了她机会.
看似解毒的方向没错,唐门神胚,北疆五色菇,甚至连主线涉及都会逐步降低毒性,但放在局外来看,未免太过凑巧,游戏无权压制玩家,只能变相更改其效尤,剧毒的毒性提升,解毒的方法确实应对着安洋的各种前行,不管她做任何,其实都会遭遇削弱毒性的可能.
哪怕最基本的打怪,不是也会获得一定量的技能缓解,她根本就无需执着其中,轮回并非夺走她的幸运,是她自己选择了不在意,之前她能达到的水准足以匹敌全力的圣兽,轮回对她的判定就是在这种程度之上,组队反倒是会有所影响.
神胚已经是一个预兆,它的完善应该是在大半玩家转世之后才能达到的程度,例如同级别的干将莫邪足以匹敌转世玩家一般,唯一真正意义上出现的炎清玉就是在圣兽手中,安洋却从未考虑过.
北疆一行,几乎无所斩获,安洋现在却是少有想明,玄武已经是告诉她主线的变故,外界地域很可能开放的守护,这些都是玩家多数达到某种程度后衍生的所在,她一直有机会站在系统推动的前言,完全是她是太在意解毒.
只奖励属性,多项挑战毫无意义,就连出现的神兵装备,也是不符合她的所需,但安洋的实力评定,是在组队最高,其他人拉低水准,本该优先考虑她,为何迟迟不出任何归属她的装备,就算是任务也不曾出现.(未完待续)