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玩家人数,身份决定物品品质,扩增boss基本属性以外,若是敌对强盛所在,会大大增加爆率,只是真正难求的必定不过少许,寻常帮众又岂能分得一杯羹.
"帮里排的上号的那么多,预留声望也不少,你小子心倒是挺大,想张望极品是没指望了,不过这个boss难度不小,奕帅副帮主不是下了命令,伤害决定声望值,碰上皮毛也是赚,说不准谁有连带任务还能接连触发,就和发现这里的小子一样,直接一步登天."盗贼倒是挺有自知之明的,放在其他地方,他的等级装备甚是华丽,在听雨轩这等高手繁多的地域,却是算不上什么,谈何索取更多.
通常开荒,同样以这样的方式决定声望,防护医疗计算分开,但这次是不求杀,触碰即奖,奕帅在帮中的地位比想象中更加显赫,看样子只在消磨,以他的战斗力加之如此阵仗,也没有把握一举拿下,甚至和无欺猜测一般,打定boss会以此为据点蹲守.
"他那是瞎猫碰上死耗子,我怎么就没这运气,听说奖的很是不少."无欺摆出一副艳羡的模样,盗贼也是愤愤然的说,"谁说不是呢,整套的百级紫装,仙级武器,还有率先排位转世的资格,以前看到我还客客气气的,现在连说话都是趾高气昂的,不就是寻到了boss踪迹么?又没有什么实质性的作为,探索死伤还是靠其他兄弟."
一个小小的情报,尽能获此良多,没有任务索引,直接确认了boss的方位.那么这个线索必定极为明显,甚至可以揣测出boss的形态,无欺饶有兴趣的陪衬着盗贼点头,"我就不明白为什么是他,大家做着差不多的事情,好端端的就他一人发现."
话不露怯,嘉奖只有独一份.显然获取情报的玩家是单人行动.这个boss的实力达到了帮派同攻的程度,若非帮派行事的奖励,的确有兴夷所思.盗贼知晓甚多,虽说这是帮里重镇情报,但驻守时间过长,必然得到些许风吹草动.
"你算是问对人了.这事帮里除了香主以上,也就我知道一点.毕竟和那小子还有些交情."驻守本就悠闲,一众围拢在盗贼面前,他倒是没有过多提防,显摆着说."本来是副职业制药师,这小子的等级不高技能平庸,却独独爱好蛇毒.专攻于此,原先弊端颇多.制药需要其他药剂辅助,他也只能仗着豢养在帮中混混,长时间拿蛇皮去npc兑换任务,积累出了隐藏,寻找稀有巨蟒蜕皮,连环寻下来,还当真在此发现了些许,这小子倒也机灵,没有直接交任务,反倒是拿着上报了奕帅."
游戏发展方向颇多,博而不精,长于处理多种,专研某种,若是机缘和熟练足够,倒也能触发些许,通常都是些现实相挂钩的玩家会有些偏向,龙空之中路过的悠悠一举拿下神级养殖术,正是源自于此,不过独爱蛇类倒是少之又少,这名玩家的爱好似乎符合了轮回的某些特质.
另辟蹊径,成他人所不能成之事,浅浅夏寂现下不也正是如此,无上等人不就是以攻克任务和boss出名,这细微的线索已经足够,探索之下当真在此寻得了某些特定boss的所在,只是以内里的家伙强悍程度来看,不应该就这么一直按兵不动.
任务指示是巨蟒蜕皮,此间的山丘造型诡异,洞窟颇多应该是听雨轩的玩家开凿寻觅,限制如此宽广的地面,那是不是证明这个boss的大小程度达到这样的程度,足以数千玩家看守的所在,光是大小已然让人汗颜.
绝不是某些刷新的稀有boss,先下主线有些停滞,任何出没的存在都有可能和此相关,蛇乃五毒之一,并非良善之辈,莫不是关乎到魔族,如果实力非常,为何不在长安附近游动屠戮,亦或者躲藏在魔城之中,偏偏待在这种人迹罕至的地域.
"能够躲在山丘之中,那不就等于有遁地的能力,看不出有任何能够限制的可能性,这boss怎么就甘愿待在里面?"无欺还在那和盗贼闲扯,得到应有的情报,千远也是在聊天频道中发出了文字.
"长达一个月,技能真空期是决然不可能,或许是因为挪动的动静太大,狮空荡容易被攻击."浅浅夏寂思考着做出回答,虽说牵强却还是依据怪物在游戏中的存在可能,不过这并非她好奇的所在,望着幽深的洞窟,"妖魔在轮回里的存在极为古怪,借据了各种神话传说,但为了让玩家适应,相关各类任务的,boss达到一定修为皆可化作人形,这家伙能在瞬息间秒杀百号玩家,就算遁地不得,以人形硬闯,未必是玩家同攻可以阻拦."
魔族隐藏追杀榜上赫赫有名,浅浅夏寂自认为见识过的魔族好手不在少数,战斗力的评估程度也是略有知晓,听雨轩如此重镇的战斗力近乎对决神兽级别的所在,奕帅依旧是把握不大,这boss只能是有过之而无不及,就连刚刚转世的妖魔都能幻化,没道理它这么招摇一定要真身窝藏在此.
如此对垒,就算天荒地老也没个结果,boss偶有反应想必是不想久居于此,奕帅到底在想些什么,白白消耗人力持衡,浅浅夏寂有些不解,青衣却是插言说,"我的等级多半是靠任务上来的,接触过不少.[,!]怪物的来历,我记得boss一般只有在受创或者自主行为的过程中,才会以原型暂居,这家伙被蹲守了那么久,莫不是受伤了?"
妖魔二族怪物,以人形对决到低于一定血量,的确是有幻化加深的可能性,保持真身的不过是些家喻户晓的圣兽,浅浅夏寂记得清楚,她所得罪的魔族boss中,七煞魔将和毕方皆是如此,奕帅久经沙场怎么可能不知道这个道理,他所觊觎的其中的一个原因应该就是在此.
"受伤也存在自愈的能力,何况是boss,这不是一天半天,攻不进去,奕帅难不成还想等着boss完美状态在一决胜负."拖延下去必定有所不利,奕帅不会白白浪费时间,千远不解的同时,无欺尽然还能分身接话,"拿这里做驻地,听雨轩就是确定了boss无法独自离去,打的就是消耗战,你不想想这样一个boss被困于此,不被外界知晓,却是轮番让帮众驻守替换,不就是在等有玩家可能两相兼顾触发自身的任务,boss等同于是被豢养,剩下来的就是非玩家的boss嗅到什么动静,前来送死."
眼界不同,散人玩家能看到的不过是自身利益的所在,未曾极具高位,永远不会考虑过多的发展空间,浅浅夏寂等人跟不上无欺的角度正式与此,他们不会去揣测无欺的来历,甚至没有考虑过这方面的原因,但无欺的话才是关键所在.
守株待兔,还是一个极具诱惑力,几乎板上钉钉的所在,夏天断然一个boss的耗时无法给帮派带来惊人的收益,但以此为据点却截然不同,封锁消息勒令帮众不可传于外界,定时择人加强限制,就算泄密也会第一时间排查出是何人的问题,帮众绝不敢冒着得罪听雨轩的风险轻易尝试.
并未限定玩家的日常,每日不过短时间的驻守,等同于不断和boss接触,因任务而起的线索,说不准什么时候玩家就会接到救援和报信给系统怪物的所在,这已经是帮派任务,驻地周围宽旷利于追击,更有帮派状态加持快速复活的优势,山丘中的boss身份越是珍贵,所引来的并非泛泛,只消一次,必然能络绎而来,彻底将这片驻地打造成boss刷新地.
何况boss为蛇类,与毒相关,所杀前来又来反噬到听雨轩的根本,一举多得,难怪夏天在外放任其他不管,较之城池的固定收益,哪有这等一夜暴富来的妥当,就算没有任何触发,不断尝试画地为牢,boss的恢复力受到极大限制,必定能将其扼杀.
"这和我们有什么关系,还是想想如何出去要好."夏天算计了得,这片光景已然成了气候,逐步发展甚至还有箭塔防护,千远对此却毫无兴趣,在意的还是脱离的可能性,不过这次无欺没来得及开口,青衣倒是信心十足,"确定里面非副职所在,而是个稀有boss,我们随时都能离开了."
硬闯和制造混乱,众人脱离的可能性极小,之前担忧的不过是这里的构造所指,面对一个接近即强势针对的boss,反倒是有利于众人,闻听青衣的话,千远也是立刻反应过来,辅助不敢随意闯入洞穴,他们毕竟不是顶着外貌的听雨轩成员,绑定的传送在外方,本来就是孑然而来,除去浅浅夏寂的低迷声望,死亡爆率过高,只需将物品堆积在众人中杀戮最少的无欺身上,寻死即可.(未完待续)