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正常移动速度奔走,青衣的装备不错,等级更是停留在练习熟练的百级,就这么转身逃窜,瞬时间已然步入主道,接近数百米开外,目光扫过状态栏,无欺已然是灰色显现并无自由复活征兆,看来是受到了特殊限制,不能传送丰都和最近复活点,只能原地残血留存.
怪物集结之处,无疑等于找死,选择幽魂状态的滞留是最好的选择,缺乏医疗辅助,都是带了高级复活符咒的,强制时间为十分钟,无欺这是在静等非玩家蹲守的怪物离去.
不会那么轻易放过仇恨目标,这里不是怪物的狩猎特定区域,青衣不会那般安然,代表浅浅夏寂的显示标示真正迅速接近,青衣并不确定单对单,浅浅夏寂是否是这个怪物的对手,毕竟以浅浅夏寂的爆发,想秒杀无欺还需些许机会,现下能做的就是尽可能拉开距离,让怪物被守军发现,不至于群起而攻之.
腥臭味依旧不散,青衣虽未回头,却能闻得些许声响,他并非善战的玩家,选择轮回原先只想做一个简单的副职,他亦有追求,那个只会当他是弱不禁风的邻家,他怎能不想成为她的英雄.
无奈临战没有那般强势,游戏经验匮乏,青衣在轮回中寸步难行,倔强的不愿接受任何帮助,出的新手村已然是费尽心思,不擅任何武器,居然连武堂的各种试炼都是以低评论之,当真选择他绝对是平庸之极的职业.
给予技能匹配,堪堪媲美商铺的小技能书,有无相当,青衣知晓自己的不足.宁缺毋滥,他不想成为她的累赘,连加入她所属都不够格,他另可孤身一人,不断做着小任务换的些许资金以小技能过度.
转职不得属性平庸,单对单同等级的怪物已经是让青衣难以敌对,安全区域成为了他最大的保障.每日提升仅靠基本任务.他想过放弃,却舍不得她的笑颜,苦苦挣扎总觉他永远无法成为她的港湾.
哪怕受到欺凌.青衣也未曾愿意与之开口,他知道她的身边高手辈出,哪怕下属亦是随便碾压,她的名号在轮回中响彻.当世极端辅助,受各种倾注.他又算的了什么.
家长里短的小任务,青衣独独偏爱帮人传递话语和信物这般,不为其他,或许只是战斗缺失.更利于他的完成速度,他人做这等是一语带过,直接无视剧情种种.青衣最多的就是时间,足够他细细品味这轮回百态.智能操控之下收拢了各种传说和爱恨情仇,融入到这个精彩纷呈的日日夜夜.
有多少npc无奈的看着伴侣离去,亦有多少苦尽甘来,看的多了,青衣不见麻木,却是有了更多的惆怅,有情不过是一个人的步伐,你无法要求达到任何共鸣,不是谁的谁,奈何太多要求.
尽可能的周旋其中,青衣不愿看到任何npc的遗憾,玩家可以用对话稍稍改动智能npc的心思,不习惯和玩家对话,明知是虚拟,青衣却是更方便如同倾述般的npc交流,将所有的按捺道出.
有失败亦有所获,如同远去的部分单人养成游戏,青衣至少让些许npc牵连到了一起,携手面对种种,他不曾计数,系统却帮他做成了数据成就,一线牵,每个情愫交织的人都会前去的地方,月老庙,成为了他任务奖励的参拜处.
傻瓜一般的只身前往,青衣选择的是悄无声息的夜色,那时频临七夕佳节,他却不敢对她说出任何,看着零星的奖励,和月老抱怨几句倒是不错,素衣老翁笑的僵硬,这样的塑像真的能完成谁的心愿.
仙族不也只是六界之中的一脉,谈何高高在上完成玩家的心许,不过是一种寄望罢了,白日的热络,夜间的萧条,青衣有心将月老庙打扫干净,殊不知本来空无一人之地,却多了一个倚在塑像之后把酒独饮的男子.
笑的灿烂,眸中氤氲着太多苦涩,饮酒如水,端的是一醉方休,他是谁,无人知晓,没有鉴定术,系统安全区域青衣没那种强势的攻击力,对方不愿,他永远不知其名讳.
窈窕淑女,君子好逑,絮絮叨叨这番,男子醉的深,却清明的思念着何种,他的素袍不见华丽,材质颇佳,不难看出并非泛泛,绝佳容貌,笑到让青衣都为之迷糊,这样的男子还有着无法追逐的对象,那会是何等程度的高不可攀,是不是与他一样,完全配不上.
一夜的对饮,两人都在说着对方听不懂的话,用笑来代替交流,青衣至今都不记得有说过什么,能在游戏中睡到不觉人世,直到被npc赶出,青衣都怀疑这不过是南柯一梦.
情丝,专属独有技能,若不是这等出现,青衣不会认可真实,连带附有的是从未见识过的千环任务,或许是他的自怨自艾,或许是将祝福给了他人,那日起青衣拥有了改变的可能.
她会有拜托他的事,只要她开口,赴汤蹈火又如何,何况来到的地方让青衣感到温暖,她似乎给了他一个不在胆怯的理由,从默默无闻步入名声鹊起,无数玩家开始知晓天网之名,他却清楚,他不过是一个顶着凡尘月下的牵线人罢了.
本为情愫拉扯无形之线,却成了可攻可守的绝技,只有他能拥有,任务羁绊形式的专属,哪怕浅浅夏寂的盗用,未达到这般成就程.[,!]度,亦是无法使用,青衣很强,不在其战斗力,而是他对情丝的掌控,足以让对手触不及防.
酒吞童子之名在秒杀无欺之时已然暴露,其强悍的爆发力,恐怕高防战士亦是无法抵御,速率惊人,青衣平庸的跑动怎能脱离,的确远离了同伴所处,但只它就已经足够,蔑视着青衣暴露的背脊,借速猛攻利爪直取,中的之时必然是无从抵御.
劲风窜袭着后颈,青衣怎能不知这意味着什么,错步扭转看似避让可能出现的要害,实则防护不及根本毫无意义,大开大合的爪攻侵袭,却传来一阵低身嘶叫,酒吞童子的眸中多了些许难以理解,迅速停滞触碰青衣的可能,尖锐的爪刺已然被切割的只剩下残肢.
无欺护住青衣,不只是因为习惯性的保护队友,更多的是不愿在对方集结区域交战,他信任青衣的战法特殊和现下应对能力,从他奔走拉扯无形开始,追击的酒吞童子已经陷入了情丝天网.
截断凡尘阻碍的无形线,其锋利程度堪比神器,除却青衣自主控制,任何触碰都会被强势割裂,非攻守之招可以牵连任务存在,青衣需求掌控的就是对于地势的判断,凭空滑动狮,自行穿过,就是让情丝留在服饰之上,成为绝佳的防护反攻.
以伤替防,无法突破则不能撼动青衣半分,反招情丝反噬,伤害程度以单根丝线计算,无需青衣有太过惊人的战力,对比攻击者现有伤害的百分之十,只要有足够的时间和消耗补充,单一位置的选择,青衣完全可以拉扯出无限叠伤.
弊端在于任何实物触碰立即消散,叠其的亦有连带,酒吞童子首攻反受重创,还是来的太快不及让青衣拉扯更多,茫然于其特殊攻击方式,不敢在随意进攻,就给了他更多的时间.
侧身跑动不是为了避让,而是拉扯出更具包围性的攻势,若非共享和破隐物件,只有青衣可以看清场中遍布的丝线,算计足够,酒吞童子必然是如同瓮中之鳖,坐以待毙.
怪物不比玩家会有过久的耽搁,仇恨显现就是智能化趋势,那也是极尽可能的猛攻对手,酒吞童子目力捕捉着青衣的身影,嘴里发出古怪的嘶鸣,青衣可见其残肢逐渐复原,大消耗的血量曾小幅度回复.
自愈补充,物件身躯的耐久和创伤非药物性弥补,适合耗时战的绝佳手段,反噬后显现的名讳深蓝配以boss标示,转世高等存在,仇恨选择一对二,血量和防护计算二人同攻程度,貌不惊人以数只刷新,居然是达到这种程度的所在.
猛然跃起,酒吞童子已然是发现了些许青衣的攻守方式,既然是原地跑动,那么它的高额跃动能力就成了突袭的关键,直接以空落进攻,避开伤害极高的情丝,对持拉扯的数量过少,临时举动根本无法抵御,怪物就是想以速率压制青衣的不足.
黑影笼罩,酒吞童子的各项属性颇高,以此攻势对于青衣来看已然是足以匹敌敏攻程度,迎面正对,青衣的脸上不见半分惊恐,士别三日,负声望节节攀升,死在他情丝之下的玩家怪物岂止千位,早已见惯了血腥,常以浅浅夏寂等人对招,敏攻又如何.
双臂高抬尽可能的仰后,十指氤氲光芒,如同门户大开的举动,酒吞童子可选择的攻击方位太多,放弃防守的拉扯,一击已然足够,boss可不会思考过甚,非受创型停攻绝无可能,任凭青衣的举动再过怪异,亦要猛攻而至.(未完待续)