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“比这个技巧更重要的是另外一个技巧,因为当你切换假腿时,当前血量跟当前魔法量与总血量和总魔法量的比例是不会改变。所以当你需要使用回复品时,应该尽量的切换成敏捷假腿。”凌叔继续说。
“意思是。”王亚飞还需要思考一番。
“意思是当你使用魔瓶或者魔棒的时候,最好切换到敏捷假腿,这样当你将假腿切成力量时,你会获得更多的生命。当你将假腿切换成智力时,你会获得更多的魔法。”
王亚飞仔细梳理了一下这其中的道理,很快他便明白了这其中的奥妙。
“是这么一回事啊……当我用敏捷假腿时,我的生命总量跟魔法总量都是最低的,这时候假如我使用魔瓶,虽然回复量是固定的,但当我切成力量或者智力假腿时,我就等于赚到了……”
“没错,当你吃魔棒时,这个技巧就更加管用,因为魔棒本来就是关键的时候才使用,如果你能做到切假腿再吃魔棒,那你就又多了一丝反杀的希望。”凌叔说。
王亚飞突然闭上了双眼,他要把这个技巧牢牢记住。
“以上基本就是怒切假腿的最基本功效,一些特定英雄在切换假腿时还有其他的功效,这我就不一个一个讲解了,等你日后玩到那个英雄时,我再一一告诉你。”
王亚飞点了点头,但王亚飞转念又想,这传说中的“怒切假腿”也不是很厉害啊。
“凌叔,这所谓的怒切假腿也就这么一回事啊,为什么你一说起这个就要莫名的哈哈大笑,像是有多神秘一样,我还以为这个招数能有决定胜负的作用。”
“哼,那是因为你不认识一个人。”
“不认识谁啊?”王亚飞问道。
“你不认识海涛。”
“海涛?主持人?”王亚飞记得有个什么卫视里面有个主持人叫“海涛”。
“海涛是一个传说。”
“怎么又是传说。”王亚飞想说他最近才看过一个什么传说。
“总之你下来以后自己去网上搜索一下《海涛教你切假腿》,就能明白怒切假腿的真正含义。”
王亚飞看凌叔一边说着,还一边不时的咧着嘴偷笑,他心想这个海涛一定有什么不可告人的秘密。
“好了,开个玩笑,刚我们已经说到了痛苦女王的鞋子选择,那现在让我们进入下一个环节。”
“又不是在玩幸运二百五,还进入下一个环节。”王亚飞低声说,他觉得凌叔所开的玩笑,一点也不好笑。
“痛苦女王再出到假腿、魔棒、魔瓶之后,就要接着出大件了,在这之前也可以出一个挂件或者护腕过度,顺风出挂件或者不出都可,逆风补一个护腕也不错,但有一个道具还需要单独说一下,那就是韧鼓。”
“这东西我知道,我看别人就叫他战鼓。”王亚飞打断了凌叔的话。
“那是因为这东西以前就叫战鼓,很多人玩痛苦女王都会选择韧鼓作为过渡性道具,其实韧鼓这东西不只是痛苦女王,硬要说的话,基本上所有英雄都能将它作为过渡性道具。”
“我记得这东西有能加属性,又能加移动速度,而且是一个团队道具。”
“对,所以韧鼓这个道具性价比非常高,合成起来也很平滑,有时候出了一个护腕,那不自觉的就想去购买韧鼓。”凌叔说。
“不啊,我很少出这个,我都是只买护腕的。”王亚飞说,他真的很少出这个道具,即便局势不顺,他也只卖护腕。
“嗯,这个东西也需要1775,并不是特别便宜,所以我并不推荐痛苦女王出这个道具,但痛苦女王这个英雄出装是灵活多变的,韧鼓也绝对是可以选择的道具之一。”
“凌叔你这不是在说废话吗”王亚飞说。
“不能叫废话,我就是让你明白出装的灵活性,像韧鼓这个道具,能加属性,能提升移动速度,还能回馈团队,那在局势特别顺利的情况下,出这个道具可以进一步的帮助团队扩大优势。”
王亚飞耸了耸肩,他现在只能认真倾听。
“在局势特别不顺的时候,出这个道具也可以帮痛苦女王度过难关,因为局势不顺,所以其他更贵的道具根本出不来。而属性跟移动速度对打架都非常有用,因此在局势特别不顺的情况下,痛苦女王也可以选择这个道具,这个道具能最快的提升痛苦女王的战斗力。”
王亚飞心想优势、劣势都可以出,那均势的时候不是更应该出?
“那均势的时候也出一个不就好了。”王亚飞说,这样一来韧鼓也应该算作是痛苦女王的标准出装。
“均势的时候就不应该出。”
“为什么啊?”王亚飞不解。
“还是性价比的问题..韧鼓这个道具虽然实用,但这个道具注定只是一个过度性道具,越往后打,其作用越小。在均势局中,战机是瞬息万变的,就痛苦女王这个英雄而言,很多大件都能让她有一个质的提升,所以不应该将钱浪费到这个过渡性的道具身上。我个人的意见是优势跟均势时都不要选择这个道具,逆风的情况下可以考虑。”
王亚飞挠了挠头,不管凌叔所说的是不是废话,王亚飞还是得把这些话记下。
“韧鼓说完,我们就真的要说到大件了。既然说到大件的选择,那就先看一个被广大玩家所深恶痛绝的道具……”
王亚飞以为凌叔要说的是“原力法杖”,王亚飞最讨厌的刀塔装备就是“原力法杖”,这东西推来推去的,最容易把人搞糊涂,而且很多时候就是因为使用这东西轻轻一推,整场战斗的结局就完全改写。
凌叔让王亚飞把鼠标点到了“达贡之神力”上。
“达贡之神力”售价2800,可以提供13点智力跟3点所有属性,另外还能为拥有者增加9点攻击力,并且“达贡之神力”有一个主动效果:能量冲击。
能量冲击——以伤害性能量冲击敌方目标单位,该道具可以升级,一级的能力冲击可以制造400点伤害。
“原来你说这个啊,哈哈,这道具我喜欢,我玩帕克的时候就经常出。”王亚飞一看是这个东西,立刻兴奋起来。
“就是这个,这东西又叫红棍,不只你,很多人都喜欢这东西,因为利用红棍,可以瞬间抢到人头。”
“是啊,一道红光闪过,就是一个人头。”王亚飞说完还比划了一下。
“但这个道具绝对能让你的队友深恶痛绝,可以说但凡打刀塔的,最害怕的就是队友出红棍。”凌叔说。
“都怕队友用这东西抢人头啊。”王亚飞笑了起来。
“如果单单是抢人头也就算了……红棍这个东西绝对是一件被翻盘利器。”
“还好吧,都是顺风才出这个,电一下杀一个。”王亚飞说。
“像痛苦女王这样的英雄,出了红棍最多也就九百多点血,在单抓的时候,红棍能增加痛苦女王的爆发,但是打团的时候,这个道具就非常无力了。”
“冲进去秒一个啊!”
“秒了你就出不来了……痛苦女王不缺乏法系爆发,因此红棍队友痛苦女王来说,只是锦上添花,一级红棍的伤害并不高。对手假如多出一个护腕,你这红棍的用处就不大,基本上当对手的血量超过1100时,痛苦女王很难依靠技能加红棍直接秒杀一个英雄。一个2800的道具仅仅只有这点作用,所以这东西才叫做被翻盘利器。要说达贡之神力这个道具的真正厉害之处,是在于其升到五级之后,五级的红棍一下就能电出800伤害,这伤害值就非常可观了。但是升级红棍,每一次都要1300块钱,所以根本不可能耗费大量金钱把这东西生到五级,因此这东西绝对不适合痛苦女王,哪怕是再顺风的局,痛苦女王都不应该出这个道具。”
被凌叔这么一说,王亚飞觉得没有任何一个英雄应该出这个道具,因为按凌叔所说,这道具的唯一作用就是抢人头。
“那不是所有英雄都不应该出这个东西啊。”王亚飞说。
“那也不是,一些既有控制又有爆发的英雄可以出这个,这样可以瞬间打出更多的伤害,以确保在特定的时间段,能秒杀对手关键英雄。可痛苦女王不缺伤害,所以不需要这个道具。”
王亚飞仔细想了想,他不知道什么英雄才叫做既有控制又有爆发,不过风暴之灵跟帕克应该能称得上既有控制又有爆发。
“说了红棍再说另外一个棍,EUL的神圣法杖。”
“哈哈,这是风棍。”王亚飞笑了起来。
“老玩家更习惯叫它为风杖……”
“凌叔,这东西你不用过多介绍了,我对这道具熟,我玩帕克经常出这个,吹起来跳走,各种逗别人玩。”王亚飞说。
“是的,风杖这个道具可以拿来逃生或者留人,只要使用得当,就可以完成极限操作,从而达到秀人的目的,风杖也需要2800才能买到,其实风杖跟红棍,严格来说都不能叫大件,但红棍还可以升级,风杖无法升级。”
“这我都知道啊,凌叔你快点说下去啊。”
“在刀塔里,有一样东西比装备更重要,那就是英雄的所拥有的格子,每一个英雄都只有六个格子,打到后期有钱没格子出东西是常见的情况,风杖这样后发后续升级的道具,就存在着打到后期占格子的弊端。”
王亚飞知道风杖到了后期用处也很小,至少比其他动辄5000、6000的道具用处小。Z