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华玉夜这人从来就不是那种别人说什么就听什么的乖孩子,自由散漫独立意识比较强,想让他在一个地方安静的呆着可是非常困难的,所以他从来不喜欢等人,也不喜欢让别人等。
和欧阳雅心告别之后,华玉夜一个人漫步在孤儿院,看着周围的建筑,空旷无人,好像世界都显得安静了许多,而就在这个时候,不知不觉间一栋建筑物耸立于华玉夜的眼前,华玉夜完全是无意识的走到这里。
抬起头,这是一个钟楼建筑,几十米高的方尖塔顶上有一个巨大的时钟,只有时针和分针,正是现在的时刻。
闲来无事,华玉夜带着好奇心来到钟楼下,木门上挂着被打开了的锁头,看了看四周,这里的位置不算是非常偏僻,可是周围看起来很少有人来往,也可能是由于周围被树林包围的原因,只有一个孤单的钟楼,遗世而独立于此。
‘吱嘎~’
老旧的木门发出抗议的呻吟,门外阳光明媚,门内漆黑阴暗,一个石梯通往塔顶,生了锈的铁栏杆,午夜时分孤单一人来这里一定很恐怖,总感觉黑暗中有一双眼睛在注视着自己,可能这里真的发生过不好的事件。
看了一眼塔顶,一片漆黑,环视四周,将整个钟塔内部尽收眼底,华玉夜拾阶而上,脚步声响起,心理作用总感觉黑暗中有些什么东西存在。
“你在这里做什么”
来到塔顶处的平台,巨大的机关齿轮、锁链传动,在玻璃结构的钟表盘内站着一个女孩,此时正透过玻璃看着外面,从背影来判断是一个十几岁的小姑娘,突然出现眼前的女孩让华玉夜心脏猛的一跳,驻足在楼梯口的地方好一阵才开口问道。
女孩穿着一身白色的衣服,被洗的有些发黄,黑暗中看不出来,听到身后突然响起的问话声动也不动,继续看着玻璃外的世界,两个人就这样既不开口也不移动。
“我喜欢这里,孤独,安静,看着外面的世界,就好像站在牢笼中的鸟儿一样”
伴随着回答,女孩转过身来,同时也让华玉夜看清女孩的样貌,很干净的一个女孩子,白色衣裙,脚下的鞋子沾了些灰,好在阳光照射进来地上有影子。
“这里是不允许外人进来的,这个问题应该我问你才对”
女孩的声音很好听,幽静空灵,在封闭的钟楼内回响,身后的阳光使她显得圣洁美丽。
“是么,我看到楼下的门没有锁就上来看一看,你是,这里的孩子?”
华玉夜想说‘孤儿院’,不过想了一下没有说出口,女孩应该听出华玉夜语意中照顾自己情绪的意思,对华玉夜笑了笑。
“是的,你应该是来这里参观的人吧,怎么会一个人到这里来”
女孩给华玉夜一种成熟早慧的感觉,,完全不像是十几岁的小女孩,对华玉夜的提问回答得体,面对陌生人也能很平常的交谈,孤男寡女,四下无人,一点也没有担心对方可能是一个坏人的想法。
“呃~不知不觉的就走到这里,可以问你个问题么”
“请说”
“你知道这里的‘王’是谁么”
联盟孤儿院内,‘王’的存在是夏桀对华玉夜说的,所谓‘有人的地方就有江湖’,在联盟的孤儿院更是这样,这里的孩子们大多比其他孩子要早熟一些,加上联盟的特性和前辈们的馈赠,所以每个联盟孤儿院中都有自己的‘王’存在。
夏桀曾经所在的那个孤儿院中就有属于自己的‘王’。
‘王’是属于孤儿院孩子们的精神领袖,因为天真、思想单纯所以对其有着绝对的忠诚,不被外人所知,哪怕孤儿院的孩子也不是每个人都知道‘王’究竟是谁,‘王’并不是绝对的,但却是被少数精英份子所认同的,可以是某个派系内的人也可以不属于任何派系。
女孩的表现赢得了华玉夜的好感,心中认为‘她可能知道’,所以想到夏桀之前和自己提到的这件事华玉夜就想问一问。
听到华玉夜突然的提问,女孩怔了一下,这个世界没有不透风的墙,就看资格和渠道够不够,正在女孩准备回答的时候,华玉夜的电话突然震动起来,拿出手机,是欧阳雅心,接通之后让华玉夜快点回来,芙蕾雅和陈丽娜已经回来了。
“抱歉,她们叫我回去了,啊,那个问题就当我没问过好了,不好意思”
接完电话华玉夜没有继续之前的问题,毕竟夏桀也说能知道最好,不过可能性很低。
注意到女孩有些犹豫华玉夜也不想强迫她告诉自己,不过她肯定知道,女孩做了一个请便的手势,华玉夜也不想让欧阳雅心她们多等,转身准备下楼的时候突然止住身形。
“哦,忘记问你的名字了,可以告诉我么”
“骆冰菲”
女孩想了一下还是说出了自己的名字,听到女孩的名字后华玉夜有些意外的仔细从上到下打量一遍眼前的女孩,没想到她就是夏桀告诉自己名单上的人之一,还是夏桀特别提过的。
“很高兴认识你,我叫华玉夜”
当做是一次奇妙的邂逅,华玉夜对女孩笑了笑,转头离开,从华玉夜走出钟楼,一直到消失在树林中,骆冰菲一直看着华玉夜离开的背影。
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华玉夜一行准备去孤儿院的当天,凌晨三点
今天是孤儿院的王位争夺战,每一次王位争夺战,孤儿院的所有孤儿都有资格参与,选出一代王者,直到王者离开孤儿院,下一代王者才会诞生。
可是虽说每一个孤儿都有资格参加,但实际上知道这件事以及能参加的人只是少数,他们需要表现出超越年龄的能力来获得争夺王位的资格,而且不排除有些孤芳自赏高傲的孩子不屑参加,所以王者并不一定就是孤儿院内最有能力的人,但有能力的人才会是王者。
获得争夺王位资格的人通过游戏的方式,每一场游戏的胜者会获得点数,当第一个点数超过一百的人出现则继承王位。
成为‘王’不会带来任何实质性的好处,这只是一个名誉的象征,被人认同,被人尊敬。
过去曾经进行过的游戏有打水仗,模拟战争,捉迷藏,甚至在考试中选择自己拿手科目看谁能获得高分也是游戏之一,只要能体现孩子们的能力且产生胜者都可以。
而这一次之所以是孤儿院王位最终争夺战是因为有两个孩子的分数达到了赛点,如果两人中有一人在这次游戏中获得胜利,那么‘王’将会诞生,如果是其他孩子取得胜利,那就只有等下一次了。
这次的游戏是‘棋盘人生’,一款风靡全球的网络游戏,玩家扮演的角色通过掷股子决定前进步数触发各种事件,用初始资金购买资产,多元化的发展方向带给玩家极高的娱乐性。
玩家需要通过经营管理、建设发展和打击对手等活动赢取最终胜利,游戏内容包含房地产、股票、科技、卡片技能等等,雇佣非法职业调查对手信息、破坏对手经营活动以及征收保护费。
大环境分为人为可操控和人为不可操控,科技发展方向不同功能不同,每个方向都有其独到之处,全面综合发展还是专攻某个方向好坏都有可能,游戏采用点卡收费制度,商城没有外挂道具之类的东西出售,每局的获胜者可以获得时间奖励或积分奖励,各有用处。