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罪恶的审判者消失了,在这三个月内,f省做一些祸害平民的事儿也不会有人来审判他们。
就像弹簧一样,之前罪恶的审判者沉甸甸的压在他们的心头上,他们不敢去做。
现在偶然间发现,他竟然不见了、消失了!往日里因为他而压抑的破坏欲、犯罪欲无限的增大,黑心的商人们、道上的社会仔们、贪而无言的贪官们!
他们开始了大肆的敛财、破坏、贪污,仿佛要把曾经失去的一切一瞬间都给捞回来一般。
疯狂、狂热、不知疲倦,而身为最直接的受害者们,是平民、百姓。
他们叫苦连天,派出所、警察局都是人民的诉苦声。信箱中的投诉信、举报信挤满了一个个的信箱!
而人民警察们也忙的焦头烂额,这边刚查封了黑心的商人、那边的社会仔就疯狂的破坏城市的安定,这边刚平定了破坏安定的社会仔们、那边的贪官就开始大肆敛财,民不聊生。
而他们刚好调查出某某贪官的证据,把他拉下马,却见之前的黑心商人已然被保释出来。
人民警察也是人,他们也会累!他们并不是神!不停地要求跟上头增加人手、之后要求扩建拘留所,结果一场闹剧下来,受益最大的却是人民警察。
这是大家都想不到的结局,而他们又担心百姓们说他们里外勾搭,把利益全部返还给了百姓们,倒是隐隐形成了一种可笑的回流状态。
再看游戏界,三个现实月的发展,游戏中已然是六年之后。
六年的发展,游戏堪堪到达了中前期阶段,各大帮派鼎立,老牌公会们纷纷露出水面。
而有不少的公会新星照样登上了卡拉迪亚这个大舞台。
经过六年,系统又更新了数次,最后整个卡拉迪亚的世界已然面目全非。
第一项振奋中国玩家,或者是说全世界玩家的一项更新,国家的环境、地形、名称全面修改、加强。
中国区的维吉亚帝国化身‘大秦国’,维吉亚帝国的士兵也化身大秦国士兵,而国王也化名为一个让众多玩家振奋的千古大帝——秦始皇·嬴政。
至于库吉特汗帝国则是化身‘漠北古国’,士兵也化身为‘漠北古国士兵’,而国王也化名为一个振奋人心的草原王者——成吉思汗·铁木真。
萨兰德苏丹帝国,变成了‘汉国’,士兵是汉国兵,国王则是草莽出身的汉高祖·刘邦。
斯瓦迪亚帝国,化身‘楚国’,士兵楚国兵,国王是汉国刘邦的死对头,西楚霸王·项羽。
诺德帝国,化身‘瓦岗寨’,士兵瓦岗兵,国王是天命福将·程咬金。
罗多克帝国,化身‘宋国’,士兵宋兵,国王是释权皇帝·赵匡胤。
第二项则是优化玩家形象系统,让玩家可以选择各式各样的装饰造型,开始打造古风游戏进程。
第三项就是开启世界级史诗级剧情:帝国的斗争。
任务介绍没什么好说的,也就是秦、楚、汉三国的互相争斗,之后赵匡胤、铁木真、程咬金三人纷纷揭竿立大旗,趁机成立三大帝国,主要任务目标则是秦、楚、汉三国的玩家去斗争,瓦岗、漠北、宋三国的玩家自己酌情加入一方协助,每斩杀敌军都有功勋值等奖励,可以去皇宫内兑换物品。
任务时间持续到秦、楚、汉三国灭其二,剩其一,任务就算完成。
第四项是开启师徒传武系统,主要就是为了照顾大量的新人玩家,另外还设立了大量的武馆之流。
玩家也并不需要入军才能成为战斗职业,也可以进入武馆初学皮毛后开始混野成为猎人之流。
至于剩下的更新都是七七八八的不值一提,再看六个游戏年中发展的游戏格局。
首先即使是中前期,玩家也不可能撼动得了军队这种庞然大物,而npc之间的战斗则只会是野外的遭遇战,所以关于城池方面并无变化。
而玩家公会方面,虽然‘断刃’公会最先出现在世界玩家的面前,但是由于底蕴不足,所以实力方面却仍然比不上各大老牌公会。不过在各大管理层的高手的努力之下,也不会差距太远。
而现在各大公会的排行如下:
no.1枪与玫瑰
no.2夜晨曦
no.3雲月晨星
no.4战天盟
....
no.9断刃
no.10离人不离心
不过断刃的实力还在扶摇直上,在新公会中能排名第9,这就能说明公会中众人的实力。
犹如现实中商业巨才的白手起家一般,他们犹如一匹闪亮的黑马,不停的冲刷着前四大公会的底线。
终于,最后互相不对付四大公会短暂的达成了共识,其他的老牌公会他们不好意思动,但是新崛起的‘断刃’以及‘离人不离心’绝对不能留,一定要联手狠狠的打压。
不过很可惜,也许是巧合,也许是其他的因素,六个公会刚好是在六个不同的国家,根本无法彼此去妨碍彼此。
而断刃的公会会长——最沉,经过六个游戏年的磨练,已然对于公会的掌握无限的纯熟。
也很明确的了解各大公会之间的勾心斗角以及阴谋,从‘断刃’上了公会榜的那一刻起,他就开始默默的筹划。
跟着新建立得公会结盟,这是他很久很久以前的计划,刚好在四大老牌公会的压力下被很顺利的成功了。
离人不离心公会的会长,是曾经拿老兵当成自己游戏界内奋斗不止的目标的那个冷酷青年‘薄情碎红颜’
在听说了‘断刃’公会本来是属于老兵所有,但是却由于现实中的琐事而无法创建公会时,把老兵当成毕生目标的他,毫不犹豫的结盟。
但双方却都很清楚,虽然有老兵的因素在里面,但是更重要的还是那四大公会所释放来的压力。
而在双方结盟的同时,另外的四大公会大佬也偷偷的接头,商量着对策。
最后他们一致达成共识,各自找一个在他们所在帝国的公会,给予他们无限的骚扰。
四个人,也就是四个公会,分散为两组一组前往‘大秦国’去阻碍‘断刃’的发展,另外一组则是前往了‘楚国’的‘离人不离心’公会驻地去进行骚扰政策。
四大会长的目标以及策略很简单,骚扰、不停的骚扰。
不管是自己去对他们宣战进行公会战也好,还是让npc们进攻这个驻地也好,就是不停的骚扰,恶心死他们。
一有机会就尽量的破坏公会的建筑,让他们无力去发展公会。
(不行了,卡文卡的要吐血,然后也困了!明天还有事,可能明晚再上大章补上吧!这章就2k了)
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<!--作者有话说editorbyjack2014-09-19-->
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